|
|
連絡先:Micco
|
|
今日の出来事 (Sep, 2014)
●Sep.30,2014
|
iPhone 6 購入...
今月 10 日に Apple による iPhone 6 / iPhone 6 Plus の発表があり, それが 19 日に発売されました。 スペックは概ね事前情報どおりで, ついに画面と筐体の大型化が行われ それが一番の懸案事項であり期待事項でもあるといった辺りは, 周知のところです。 Plus の売れ行きが予想外に良かったところからすると, 巷的には大型にメリットを感じた方が多かった…ということなのかしら? 個人的には懸案事項以外の何物でもなくて, 「巨大になった iPhone なんぞ要らない!!」とスルーする気満々でしたけれど…。 何しろ iPhone は基本的に電話機として使っていますし, iPhone 6 の画面が 4.7 インチと言ったところで, 筐体サイズは 5 インチクラスの HTC J butterfly と同じなのですから。 (^^;)
とは言うものの, 前回 iPhone 5 を買ってから 2 年弱…Apple 的には そろそろ OS 的にもアプリ的にも (実質) 切り捨てが行われる賞味期限のタイミングとなりました。 となれば, デバイスの更新は避けられません。 Windows 8.1 タブレットが出たことで使用頻度の下がった iPad 組はともかく, 常に持ち歩いている iPhone 組が使い辛くなるのは困ります。 そこで, 真に電話機として使っている au 版 iPhone 5 は様子見とし, とりあえずソフトバンク版 iPhone 5 のみ 6 へ更新することにしました。 デメリットのほうが大きいようなら, au 版については iPhone 5S への更新で粘れるだけ粘る算段です。 (笑)
というわけで, 予約の開始された 12 日は 16:00 にサクっと SBM のオンラインストアで事前予約を行いました。 受付時間は 16:02 だったのですが, 2 分の差は まだ影響が少なかったようで, 発売日当日の 19 日 10 時前には本申し込みを行えています。 iPhone 5 の時は前日に本申し込みを行えたのですが, 巷の情報によると今回は発売日に間に合わず, 2・3 日ずれ込んでしまったとのこと。 1 日の遅れなら小さな問題ですね。 もちろん, 店舗では少ないながらも当日から販売されています, 念のため。 そういえば, 本申し込み可能の連絡は 9 時間以上後の 19 日夜に届きました。 事前予約完了の際もそうでしたが, MMS での通知が遅すぎます。 (笑) ともあれ, 10 時過ぎに発送手続きが開始され, 翌 20 日の 13 時過ぎに出荷されています。
さらに翌日 21 日の 9 時過ぎ。 「18:00~21:00」という時間指定が華麗にスルーされて iPhone 6 が届きました。 回数 4 桁の配達は伊達ではなく, 毎度ながら佐川急便…といいますか該当地域現担当の配達時間最適化は完璧すぎます。 たまに最適化が効き過ぎて こちらが気付かず, 放置状態になったりしますけれど…。 (笑) 21 日当日になるまで半日以上も Web のステータスが「荷物受付」にすらならなくて少しだけ心配しましたが, 発送自体はスムーズに行われていたようです。 集荷されて発送元の配送センターに届いたのが 20 日夜だったのでしょうね。
さて, 筐体を取り出して まず思ったのは「う…薄い!! そして やっぱり大きいっ!!」 ええ, 138.1mm x 67.0mm と確かに大きくて, 上述したとおり HTC J butterfly と大差ありません。 …が, 初期設定を行っている 10 分程度の間に慣れてしまいました。 6.9mm という薄さが幸いしているのか, 意外に iPhone 5 と違和感なく使えます。 129g という重さも殆ど気になりません。 ただ…「カメラの出っ張り」だけは死ぬほど気になります。 ケースを使えば大丈夫なのかもしれませんが, それでは薄さによるメリットが失われてしまい, 大きさに耐えられなくなりそうです。 なので, 当分の間はケースなしで使うことにしました。
初期設定ですが, 設定自体は難しくなかったものの, 今回 SIM 周りで躓いてしまいました。 というのも, 前回と異なり今回は同じ USIM での変更だったため, うっかり iPhone 5 で使っていた USIM を iPhone 6 へ適用してしまったのです。 その結果は…当然ながら Web での変更処理が終了した時点でアンテナが圏外表示。 なるほど…「何も考えずに新しいものを新しいものへ適用」すれば良かったわけですね。 何キャリアも使っているのが禍して, 適用方法を混同してしまったようです。 道理で番号なしの USIM が付属しているわけで, その USIM を適用することで, 無事アンテナが表示されました。 (笑)
次は iTune を使っての復元です。 そして やっぱり ここからが長かったのでした, 150 足らずのアプリと 270 余りの曲データーの復元が…。 (^^;) しかも, 相変わらず一部のアプリが復元できず, さらに今回は App Store からの直接導入もダメでした。 同じ iOS 8 ながら iPhone 5 では大丈夫なので, 「iPhone 6 だから」なのでしょう…きっと。 最重要クラスのアプリでなかったことが救いですね。 しかし, 「iOS 8 だとダメ」とか「iPhone 6 だとダメ」といったアプリが今回は多すぎます。 にもかかわらず 26 日で iOS 7 の配付とサポートを終了するとか, Apple は相変わらず信者しか相手にしないようです。 もっとも今回は不手際が過ぎて, その信者の一部すら失っているようですけれど。 (^^;)
アプリがダメ…といえば, ATOK for iOS も失敗ですね。 いくら iOS 8 に対応していない各アプリ側に根本的な問題があるからと言って, 「大多数のアプリで使い物にならなくなる」のでは, お話にならないでしょう。 アプリ側の問題だろうが ATOK 側の問題だろうが, 巷のユーザーにとっては「使えてナンボ」ですから…。 まともに使えないのでは買う意味がありません。 この辺りは iPhone 6 も同じで, 大多数のアプリが落ちてしまうのを「iOS 8 へ対応していないアプリが悪い」で済ませたのでは, 巷で「iPhone 6 がゴミ」と言われても仕方がないです。 「対応しないアプリが悪いよね」なんて言ってくれるのは, 信者だけです。 (^^;)
アプリの話をし出すと文句ばかりになってしまうので, 方向転換して…。 (笑) iPhone 6 が手元に届いてから今日で 10 日足らず経ちましたが, どうやら回線速度については問題ないようです。 「iOS 8 で激遅に」という話も聞きますが, au 版 iPhone 5 は相変わらず 61 Mb 弱の爆速ですし, iPhone 6 も 50 Mb と iPhone 5 時代の 20 Mb 足らずから大きく向上しました。 前も書きましたが, これくらいになれば もう速度は どうでも良いです。 記事のネタにはなりますが, 日々の使用で問題になることは全くありません…LTE で繋がる限りは。 いえ, 通勤圏内で 3G となることは殆どなくなりましたけれどね。 (笑)
アプリの問題や「この筐体サイズで何故に HD (モドキ)」といった難点は存在しますが, これくらいなら iPhone 5S で逃げる必要は無さそうなので, 更新時期が来たら au 版 iPhone 5 についても iPhone 6 へ更新することになると思います。 iPad 組についてはアプリ側の iOS 8 対応化が進んでから更新することにしましょう。 画面の隅っこや真ん中に小さく表示されても悲しいだけですから…。 そういった意味で iPhone 6 の FHD 化が見送られたのかもしれませんね。 (^^;)
|
●Sep.24,2014
|
あんガル!, 手持ち主要カード覚え書き (Sep,2014 版)...
年 3 回の「4, 8, 12 月末」現在の主要な手持ちカードを一覧している『あんさんぶるガールズ!』ですが, 翌月初めならまだしも下手をすると半ば頃まで ずれ込むケースが多々あるため, 今回からタイトルのみ「1, 5, 9 月」とすることにしました。 月末以降に登場したカードも載せていたりしますから, そのほうが良さそうなので…。 (^^;) というわけで, 9 月分を一覧することにしたわけですが, デッキ構成が ほぼ固まっていることから, 主要カードについては殆ど変わっていません。 新規カードが追加されているだけです。 あと, 今回からは実際に使われることのあるカードのほかには, 都度選択したもののみ挙げることにしました。 そうしないと一覧が肥大化する一方なので。 (^^;)
オーダーは前回までと同じで, 学年毎に, 攻撃カード, 防御カード, そして応援カードの順に分類してあります。 各カード内では, デッキ組が攻撃・防御力順, サポート・応援組がスキルの効果順となっていて, スキル自体は「自身のステータスアップ→相手のステータスダウン」の優先度となっています。 さらに, コメントについては一般論ではなく, 入手時期や育成の進行度, そして他カードとの絡みが影響した「極めて主観的なもの」です, ここ重要。 (笑)
あと, 攻防デッキ要員として使われるカードには「◎」, サポート要員として使われるカードには「○」, そして「つゆりオンリーデッキ」など趣味ビルドのデッキでのみ使われるカードには「◇」のマークをカード名の後ろに付加してあります。 同様に, 将来的にデッキ要員として使われる予定のカードには「* (全角)」, サポート要員として使われる予定のカードには「* (半角)」のマークを付加してあります。
さて, まずは MR 組です:
MR+「[ノベライズ]君咲学院2-A」◎
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果
発動率 属性
|
:120/120 MAX
:22,881/22,514 (+10%)
:新しい居場所
:自分の攻めptと守りptをUP
(小~大からランダム)
:100%
:おっとり / 真面目 / 従順 /
ツン / 体育会系 / 芸術家 /
几帳面
|
|
MR「[東洋の魔女]バレーボール部」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:60/60
:21,263/15,741 (+10%)
:回転レシーブ
:自分の攻めptをUP(大)
:56%
:せっかち / 真面目 / 気まぐれ /
鬼畜 / 体育会系 / 一般 /
几帳面
|
|
MR「[憩いの一時]保健委員会」◎
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:60/60
:17,490/21,021 (+10%)
:秘密の花園
:相手の攻めptをDOWN(大)
:56%
:せっかち / 真面目 / 従順 /
ヘタレ / 運動音痴 / 一般 /
几帳面
|
|
MR+「[ノベライズ]新旧生徒会長」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:120/120 MAX
:24,775/20,224
:会長の座
:全員の攻めptをUP(大)
:40%
:おっとり / 自由 / 奔放 /
鬼畜 / 体育会系 / 芸術家 /
マイペース
|
|
攻撃カードを攻撃デッキで, 防御カードを防御デッキで使う限り, 巷レベルにおいては とにかく強いイメージのある MR ですが, 「攻撃カードを防御デッキで」といったケースでは, 属性ボーナスやサポート要員のスキルといった助力がないと, MR とはいえ非ブーストでは辛いのが実情です。 なので, そういった不利な使用法は今では全く行わなくなりました。 さらに高レベルともなると, 「攻撃カードを攻撃デッキで」といった真っ当な使用法でも同様の状況に陥ります。 ブースターという手段がなく複数枚入手しない限り Lv. 60 止まりとなってしまう MR の欠点が浮き彫りになっているわけで, 今では Lv. 100 化された UR へ, 主力の座どころかレギュラーの座さえ明け渡しつつあります。
とにもかくにも「有料ガチャ (=博打) でしか入手できない」のが MR 最大の欠点なので, 物欲にしろデッキ強化目的にしろ, あまり無理をしないのが得策です。 5 枚 10 枚と MR を出せる資産家ならともかく, 非ブーストの MR が Lv. 100 な UR より格下である点は頭の隅に置いておきましょう。
次にデッキの中核を占める UR 組です:
UR「[ステージの大翼]羽森つばさ」◎
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:100/100 MAX
:27,060/14,795 (+10%)
:つばさオンステージ
:自分の攻めptをUP(大)
:80%
:素直 / 体育会系 / マイペース
|
|
UR「[あずにゃん]小鳩あずさ」◎
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:100/100 MAX
:23,870/20,262 (+10%)
:涙の水たまり
:自分の攻めptをUP(大)
:80%
:おっとり / 素直 / 運動音痴
|
|
UR「[心の裏側]三善かなえ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:12,460/7,670
:打ち明ける本心
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:せっかち / 鬼畜 / 表現者
|
|
UR「[猫耳プリンセス]北川ゆき」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:12,200/7,400
:専属猫耳メイド
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:気まぐれ / ツン / 一般
|
|
UR「[魚雷の空]鯱いかり」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:12,180/5,070
:シャークミサイル
:相手の守りptをDOWN(大)
:50%
:奔放 / ツン / アスリート
|
|
UR「[楽しい遊園地]藤猪しずく」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/55
:11,985/9,199
:家族ごっこ
:自分の攻めptをUP(大)
:53%
:おっとり / 体育会系 / 表現者
|
|
UR「[巫女修行]高原ちあき」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:11,250/9,290
:落水の情熱
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:ツン / 一般 / 几帳面
|
|
UR「[ビーチクイーン]小鳩あずさ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:11,143/10,483 (+10%)
:サンシャイン・スマイル
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:従順 / ツン / 几帳面
|
|
UR「[悪しき憑依]神樹いちか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:11,080/9,780
:死霊憑依
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:鬼畜 / 一般 / 怠惰
|
|
UR「[パートナー]猫塚みけ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:11,030/9,900
:猛獣使い
:相手の守りptをDOWN(大)
:50%
:素直 / ヘタレ / アスリート
|
|
UR「[アイスダンス]丸子みさき」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:10,940/10,090
:氷の上の世界
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:せっかち / 素直 / 表現者
|
|
UR「[お雛様]神樹いちか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:10,670/8,740
:桃色の笑顔
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:素直 / 体育会系 / 怠惰
|
|
UR「[好きなこと]丸子みさき」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:10,340/9,630
:かいりの応援歌
:相手の守りptをDOWN(大)
:50%
:素直 / 表現者 / 几帳面
|
|
UR「[黄昏の虹]高原ちあき」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:60/60
:6,488/13,218
:夕暮れスコール
:自分の守りptをUP(中)
:56%
:せっかち / 真面目 / 従順
|
|
UR「[二人の絆]花音ことり」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/55
:8,389/12,811
:飛び立つ練習
:相手の攻めptをDOWN(大)
:53%
:せっかち / 体育会系 / 几帳面
|
|
UR「[ゴシックドレス]北川ゆき」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:6,740/12,090
:花園の舞踏会
:相手の攻めptをDOWN(中)
:50%
:おっとり / 気まぐれ / 一般
|
|
UR「[七夕セブン]熊沢ひめの」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:7,690/11,310
:スターシウム光線
:自分の守りptをUP(大)
:50%
:おっとり / 従順 / 一般
|
|
UR「[赤ずきん]木之下ゆゆ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:8,230/10,930
:ゆれるフード
:自分の守りptをUP(大)
:50%
:おっとり / 運動音痴 / 一般
|
|
UR「[救護係]氷野くるみ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:8,930/10,280
:くるみのお手当て
:相手の攻めptをDOWN(大)
:50%
:自由 / 体育会系 / マイペース
|
|
UR「[思い違い]藍乃あいか」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:9,500/10,160
:ティアー・ドロップ
:自分の守りptをUP(大)
:50%
:気まぐれ / ヘタレ / 表現者
|
|
UR「[涙の完走]八朔つゆり」◎
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:100/100 MAX
:23,694/22,198 (+10%)
:踏み出す勇気
:自分の攻めptをUP(大)
:80%
:せっかち / 運動音痴 / 一般
|
|
UR「[夕凪ビーチ]堀田さあや」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/55
:12,904/9,760 (+10%)
:バレー部の本気
:相手の守りptをDOWN(大)
:53%
:真面目 / 気まぐれ / 几帳面
|
|
UR「[恋と青春]夢路まりあ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:11,940/7,160
:女神のお辞儀
:自分の攻めptをUP(中)
:50%
:おっとり / 素直 / ツン
|
|
UR「[堕ち武者]悠木ともこ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/55
:11,905/7,533
:武者モード
:自分の攻めptをUP(大)
:53%
:気まぐれ / 鬼畜 / 几帳面
|
|
UR「[悩める妹]安条まい」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:11,120/8,730
:紫陽花色の団扇
:相手の守りptをDOWN(大)
:50%
:奔放 / 一般 / 怠惰
|
|
UR「[甘い交流]クー・カロア」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:10,920/7,160
:エキゾチックミキサー
:自分の攻めptをUP(小)
:50%
:やんちゃ / 自由 / 怠惰
|
|
UR「[ビニールプール]笹芽ひよの」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:10,840/8,990
:ガーデン・パラソル
:相手の守りptをDOWN(大)
:50%
:素直 / 運動音痴 / 表現者
|
|
UR「[ご奉仕]星海こよい」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:10,450/8,410
:メイドのいろは
:相手の守りptをDOWN(小)
:50%
:従順 / 体育会系 / マイペース
|
|
UR「[アウェイキング]ガルロワ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:9,730/9,050
:シャンパンシャワー
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:自由 / 従順 / 表現者
|
|
UR+「[いちばん]三波なつみ」◎
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:100/100 MAX
:20,402/26,934 (+10%)
:メルティ・チョコ
:相手の攻めptをDOWN(大)
:80%
:従順 / 体育会系 / 芸術家
|
|
UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」◎
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:100/100 MAX
:21,593/23,012 (+10%)
:キャンディ・チャーム
:自分の守りptをUP(大)
:80%
:やんちゃ / 一般 / 怠惰
|
|
UR「[遊園地デート]八朔つゆり」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/55
:10,380/13,569 (+10%)
:二人だけの観覧車
:相手の攻めptをDOWN(大)
:53%
:せっかち / 従順 / 運動音痴
|
|
UR「[雨の怪談]堀田さあや」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/55
:9,764/13,074 (+10%)
:相合い傘
:自分の守りptをUP(大)
:53%
:せっかち / 気まぐれ / 鬼畜
|
|
UR「[花火と言葉]三波なつみ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:7,909/13,035 (+10%)
:思いの弾丸
:自分の守りptをUP(大)
:50%
:ツン / 体育会系 / 几帳面
|
|
UR「[お清め]堀田さあや」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/55
:11,298/12,828 (+10%)
:聖巫女の笑顔
:自分の守りptをUP(大)
:53%
:真面目 / 体育会系 / 一般
|
|
UR「[エンゲージ]三波なつみ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:8,965/12,738 (+10%)
:幼馴染みの指輪
:自分の守りptをUP(大)
:50%
:真面目 / 従順 / 芸術家
|
|
UR「[おそろい]八朔つゆり」◇
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:8,514/12,144 (+10%)
:お辞儀あいさつ
:相手の攻めptをDOWN(小)
:50%
:せっかち / ヘタレ / 几帳面
|
|
UR「[浴衣デート]夢路まりあ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:9,220/12,080
:神の息吹
:相手の攻めptをDOWN(大)
:50%
:素直 / 従順 / 運動音痴
|
|
UR「[贈りもの]夢路まりあ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:8,770/11,450
:バレンタインの祈り
:相手の攻めptをDOWN(大)
:50%
:素直 / 運動音痴 / 芸術家
|
|
UR「[花のかんむり]遠見ちか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:9,280/10,920
:甘やかされカート
:自分の守りptをUP(大)
:50%
:おっとり / 自由 / ヘタレ
|
|
UR「[賛美歌]夢路まりあ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:8,490/10,730
:ゴッド・ブレス
:自分の守りptをUP(大)
:50%
:従順 / 芸術家 / 几帳面
|
|
UR「[夏の牧場]遠見ちか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:9,860/10,510
:満開のひまわり
:相手の攻めptをDOWN(大)
:50%
:ヘタレ / 運動音痴 / 怠惰
|
|
UR+「[ブラックサンタ]時国そら」◎
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:100/100 MAX
:27,973/20,329 (+10%)
:宇宙のツリー
:相手の守りptをDOWN(大)
:80%
:奔放 / ヘタレ / 芸術家
|
|
UR「[せんぱい]小松ぼたん」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:12,210/5,160
:エルダー・ショット
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:ツン / アスリート / 芸術家
|
|
UR「[ひざまくら]時国そら」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:11,451/10,527 (+10%)
:細い太もも
:相手の守りptをDOWN(大)
:50%
:おっとり / 運動音痴 / 芸術家
|
|
UR「[至福の時]久坂あやめ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/55
:11,417/10,039
:牧場の恍惚
:相手の守りptをDOWN(大)
:53%
:真面目 / 鬼畜 / 体育会系
|
|
UR「[真夏のビキニ]日滝ましろ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:11,000/9,050
:ダイナマイト・ボディ
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:やんちゃ / 素直 / ヘタレ
|
|
UR「[青春の一ページ]深鳥ふみ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:10,930/10,300
:思い出の写真
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:気まぐれ / 鬼畜 / 几帳面
|
|
UR「[元気な妖精]双葉みづき」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:10,570/9,520
:前に進む気持ち
:相手の守りptをDOWN(中)
:50%
:自由 / ヘタレ / 怠惰
|
|
UR「[斬り込み隊長]山條ぎん」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:10,540/9,200
:居合い切り
:自分の攻めptをUP(大)
:50%
:やんちゃ / 気まぐれ / 鬼畜
|
|
UR「[サービス]鶴海ひまり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:10,440/9,730
:ストロベリー・ピンク
:相手の守りptをDOWN(中)
:50%
:やんちゃ / ヘタレ / 体育会系
|
|
UR「[シャンパンサンタ]曽根セイラ」◎
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:100/100 MAX
:19,063/25,729 (+10%)
:シャンパンシャワー
:自分の守りptをUP(大)
:80%
:やんちゃ / ヘタレ / マイペース
|
|
UR「[つなぐ思い]四方みつる」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/55
:8,773/12,904
:想いのたすき
:相手の攻めptをDOWN(大)
:53%
:従順 / ツン / 表現者
|
|
UR「[意識の深層]天宮るり」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/60
:7,690/12,680
:夢の深淵
:相手の攻めptをDOWN(大)
:50%
:自由 / 気まぐれ / 運動音痴
|
|
UR「[絶対アイドル!]神樹はじめ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:7,300/12,380
:天賦の幸運
:相手の攻めptをDOWN(大)
:50%
:真面目 / アスリート / 表現者
|
|
UR「[猫委員長]八雲ちづる」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:7,300/12,080
:見守る三年生
:相手の攻めptをDOWN(大)
:50%
:素直 / 表現者 / マイペース
|
|
UR「[温かい音]時国そら」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:9,823/11,649 (+10%)
:コズミックレイ
:自分の守りptをUP(小)
:50%
:おっとり / 自由 / ヘタレ
|
|
UR「[新しい一歩]神樹はじめ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:6,640/11,640
:ホワイト・ワンピース
:自分の守りptをUP(大)
:50%
:ツン / アスリート / 表現者
|
|
UR「[サクラ]天宮るり」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:8,340/11,510
:宇宙に咲く花
:相手の攻めptをDOWN(大)
:50%
:気まぐれ / ツン / 運動音痴
|
|
UR「[海賊バンド]黒森すず」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:7,650/10,960
:フィーリング・ピック
:相手の攻めptをDOWN(大)
:50%
:やんちゃ / 鬼畜 / マイペース
|
|
UR「[壺中の天]日滝ましろ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/55
:10,161/10,899
:オーバーヒート
:相手の攻めptをDOWN(小)
:53%
:やんちゃ / ヘタレ / 芸術家
|
|
UR「[腕まくら]四方みつる」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:10,330/9,640
:王子の休息
:相手全員の守りptをDOWN(小)
:35%
:せっかち / 従順 / 几帳面
|
|
UR「[アイドル]神樹はじめ」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:50/50
:8,000/8,000
:ハートキャッチソング
:全員の攻めptをUP(中)
:35%
:真面目 / ツン / アスリート
|
|
昔も今も…そして今後もデッキの中核となる UR 組ですが, 学年に偏りのあるのが若干ながら懸案事項となっています。 とはいうものの, 大効果スキルを備えた Lv. 100 化候補のカードは限られる…というわけで, 大きな問題とはなっていません。 さらに, Lv. 100 化が進めば, その辺りを気にする必要は全く無くなるでしょう。 Lv. 100 化 UR に置き換わられ MR が退役する事態は まだ当分先…と思っていたのですが, いよいよ それが近づいてきたようです。
今のところ, ステータスやスキルが影響して使用するカードは限られ, また「攻防デッキ用」と「サポート要員」に用途も分けていますが, 多くのカードが Lv. 100 化を果たすと, 自由にカードを選択できるようになると思います。 「3 年縛り」とか「お気に入りキャラ縛り」とか…。 (笑) ともあれ, 今使っているにしろ いないにしろ, ゲームとしても中核のカードだけあって, 不要なものは 1 枚もないのが UR です。
続いて, 主にサポート要員として使われている SR 組です:
SR「[ひらめき]小鳩あずさ」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:11,924/9,251 (+10%)
:クッキングアイドル
:自分の攻めptをUP(大)
:68%
:素直 / 几帳面
|
|
SR「[テンポアップ]藤猪しずく」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:10,450/10,430
:ハイハット・キック
:相手の守りptをDOWN(大)
:68%
:おっとり / マイペース
|
|
SR「[恥じらいメイド]高原ちあき」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:11,450/9,520
:打ち上げ花火
:相手の守りptをDOWN(中)
:68%
:せっかち / 体育会系
|
|
SR+「[晴れの舞台]大虎いさみ」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:12,154/12,409
:白熱ライブ
:自分の守りptをUP(中)
:68%
:やんちゃ / 怠惰
|
|
SR「[予想外]雉子すみれ」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:6,150/12,650
:ツンドラバイオレット
:相手の攻めptをDOWN(大)
:68%
:運動音痴 / 几帳面
|
|
SR「[大事な妹]安条まい」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:11,450/8,740
:頼れるねえさん
:自分の攻めptをUP(大)
:68%
:やんちゃ / 奔放
|
|
SR「[メイド喫茶]クー・カロア」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:10,730/9,750
:魔法のエッセンス
:相手の守りptをDOWN(中)
:68%
:奔放 / 怠惰
|
|
SR「[衣替え]堀田さあや」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:6,776/13,574 (+10%)
:馬子衣装
:自分の守りptをUP(大)
:68%
:気まぐれ / 鬼畜
|
|
SR+「[トナカイサンタ]クー・カロア」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:10,689/13,197
:トナカイアタック
:自分の守りptをUP(中)
:68%
:やんちゃ / 怠惰
|
|
SR+「[鼓笛隊]夏野ゆり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:56/56
:6,109/10,037
:轟音ブラスバンド
:自分の守りptをUP(中)
:54%
:真面目 / 几帳面
|
|
SR+「[個人指導]梅園かな」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:5/56
:1,957/3,590
:愛のレッスン
:自分の守りptをUP(中)
:―
:せっかち / 気まぐれ
|
|
SR「[案内人]三波なつみ」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:8,712/12,793 (+10%)
:プリティガイドマスター
:相手の攻めptをDOWN(大)
:68%
:真面目 / ツン
|
|
SR「[白シーツ]八朔つゆり」◇
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:40/40
:4,224/7,711 (+10%)
:ブルーミラージュ
:相手全員の攻めptをDOWN(小)
:30%
:従順 / 一般
|
|
SR「[超団長]日滝ましろ」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:12,450/6,590
:ドラッグ&ドロップ
:自分の攻めptをUP(大)
:68%
:アスリート / 怠惰
|
|
SR「[女王陛下]円城寺れいか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:24/44
:4,124/2,483
:オンステージ
:自分の攻めptをUP(大)
:34%
:奔放 / 鬼畜
|
|
SR「[色づき紅葉]八雲ちづる」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:12,120/8,660
:ぽかぽか蒸気
:自分の攻めptをUP(中)
:68%
:せっかち / 表現者
|
|
SR+「[参謀]四方みつる」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:5/56
:2,557/2,978
:プライスレススマイル
:自分の守りptをUP(中)
:―
:せっかち / 表現者
|
|
SR「[ミツメル]八雲ちづる」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:23/72
:2,408/4,336
:開演の合図
:相手の攻めptをDOWN(大)
:―
:ヘタレ / 表現者
|
|
SR「[零れ紅葉]曽根セイラ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:40/40
:5,324/7,788 (+10%)
:大はしゃぎ
:相手の攻めptをDOWN(中)
:44%
:自由 / 芸術家
|
|
SR「[猫耳メイド]神樹はじめ」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:38/56
:2,634/2,456
:萌え萌えメイド
:相手の攻めptをDOWN(中)
:43%
:ツン / 表現者
|
|
SR「[生き神]神樹はじめ」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:7,020/12,280
:精神統一
:全員の守りptをUP(小)
:50%
:従順 / ツン
|
|
SR+「[涙と友情]時国そら」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:7/40
:3,703/2,704 (+10%)
:呼び合う絆
:有利属性を「奔放」に変更する
:―
:奔放 / ヘタレ
|
|
無課金アカウントなど SR や合成を伴わない非ブーストの UR が主力であれば, Lv. 80 化することで十二分に主力カードとして活躍できる SR カードですが, UR や MR が揃っている自身のデッキに食い込む機会は少なく, サポート要員としての使用が主となっています。 UR の多くが Lv. 100 化されれば退役せざるを得なくなるわけですが, まだ暫くはサポート要員としての活躍が続くことでしょう。 とはいうものの, 高位カードとはいえ比較的入手機会の多い SR ですから, 昨今では頭からアルバム行きとなってしまうものが多くなってしまいました。 お気に入り組を除けばキラカードと大効果スキル及び中効果スキルの一部のみがアルバム行きを逃れています。
ここからは, アルバム行きとなってしまった以前の注目カードなどです。 まずはサポート要員や攻防デッキの候補だったり実際にそうした用途で使われていた SR カード:
SR+「[心配性]三善かなえ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:40/40
:7,381/5,172
:過保護な心配
:自分の攻めptをUP(中)
:44%
:鬼畜 / 几帳面
|
|
SR「[飛び立つ小鳥]花音ことり」◇
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:39/56
:6,808/4,011
:ことりトリップ
:相手の守りptをDOWN(中)
:43%
:気まぐれ / ツン
|
|
SR+「[おでかけ]木之下ゆゆ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:61/64
:8,323/8,838
:大草原のかけっこ
:自分の守りptをUP(中)
:57%
:奔放 / 運動音痴
|
|
SR「[海辺の合宿]神樹いちか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:1,840/2,780
:スイカ割り
:自分の守りptをUP(中)
:―
:素直 / 鬼畜
|
|
SR「[完璧プラン]三善かなえ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:64/64
:7,189/9,501
:コンプリート・ガイド
:相手の攻めptをDOWN(中)
:58%
:鬼畜 / 体育会系
|
|
SR「[百手姫]桃智あすか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:40/40
:5,910/6,360
:千本刀百手姫
:相手の攻めptをDOWN(中)
:44%
:表現者 / マイペース
|
|
SR+「[幕開け]丸子みさき」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:5/56
:2,184/3,397
:司会進行
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:素直 / 気まぐれ
|
|
SR+「[大抗議]鯱いかり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,852/3,108
:プラカード行進
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:アスリート / 怠惰
|
|
SR「[球遊び]猫塚みけ」○
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:80/80 MAX
:11,420/7,950
:猫ダッシュ
:相手のデッキを弱い順に並び替える
:50%
:ヘタレ / 怠惰
|
|
SR+「[友達思い]高原ちあき」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:23/56
:4,662/2,580
:スプリンター
:有利属性を「ツン」に変更する
:22%
:ツン / 一般
|
|
SR+「[誰よりも]鯱いかり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,541/2,730
:ホット・スプリング
:有利属性を「やんちゃ」に変更する
:―
:やんちゃ / 芸術家
|
|
SR「[チャイナドレス]龍泉寺レンレン」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,756/2,415
:向き合う力
:自分の攻めptをUP(大)
:―
:自由 / 奔放
|
|
SR+「[護衛メイド]悠木ともこ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:40/40
:7,281/4,828
:鉄壁スカート
:自分の攻めptをUP(中)
:44%
:鬼畜 / アスリート
|
|
SR「[寡黙少女]夏野ゆり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:43/52
:6,725/5,580
:シャワータイム
:自分の攻めptをUP(中)
:46%
:ヘタレ / 体育会系
|
|
SR+「[スノボサンタ]夜霧はやて」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:5/56
:3,148/2,400
:ボードトリック
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:アスリート / マイペース
|
|
SR+「[遊園地ライブ]桐島かいり」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:56/56
:10,389/7,150 (+10%)
:レインボー・サイリウム
:相手の守りptをDOWN(中)
:54%
:ヘタレ / 一般
|
|
SR「[潮騒バレー]三波なつみ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,662/3,025 (+10%)
:美術部の本気
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:ツン / 芸術家
|
|
SR「[湯治]八朔つゆり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:1,565/3,230 (+10%)
:体質改善
:1番手と5番手の守りptをUP(中)
:―
:真面目 / 運動音痴
|
|
SR「[口べた]夏野ゆり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:5/56
:1,396/2,914
:一方通行な言葉
:2番手と4番手の守りptをUP(中)
:―
:おっとり / 几帳面
|
|
SR+「[友チョコ]星海こよい」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/56
:7,976/7,507
:ソルティ・チョコ
:有利属性を「おっとり」に変更する
:38%
:おっとり / ツン
|
|
SR「[突破記念]円城寺れいか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:40/40
:6,320/6,030
:支持の声援
:自分の攻めptをUP(大)
:44%
:自由 / 鬼畜
|
|
SR「[バニー探偵]神樹はじめ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:40/40
:6,660/5,840
:はじめの事件簿
:自分の攻めptをUP(中)
:44%
:従順 / 几帳面
|
|
SR「[大宇宙]天宮るり」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,877/2,185
:アストロノイズ
:相手の守りptをDOWN(中)
:―
:自由 / 表現者
|
|
SR+「[金魚]水嶌うしお」*
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:56/56
:7,306/9,042
:水中移動
:自分の守りptをUP(中)
:54%
:素直 / 一般
|
|
SR「[月ウサギ]湖南やこ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:41/44
:5,487/6,877
:名探偵の力
:自分の守りptをUP(中)
:45%
:奔放 / 運動音痴
|
|
SR「[初遭遇]時国そら」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:37/48
:5,306/6,405 (+10%)
:受信記録
:自分の守りptをUP(中)
:42%
:おっとり / 怠惰
|
|
SR「[盆踊り]鶴海ひまり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:5/56
:1,775/2,914
:ひまり音頭
:自分の守りptをUP(中)
:―
:やんちゃ / 表現者
|
|
SR「[パジャマ]小松ぼたん」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:4/52
:2,774/2,024
:おやすみ3秒
:有利属性を「素直」に変更する
:―
:素直 / 従順
|
|
それなりに能力が高いだけに, 攻防デッキやサポート要員として使われたカードも多い SR ですが, 攻防デッキ組が UR へ置き換わられるのは仕方がないとして, サポート要員として使えるカードも (枠的に) 数が限られることから, キラや注目カードであっても順次アルバム行きとなっているのが実情です。 もちろん, 能力的に大きく劣っているわけではありませんので, Lv. 80 化が行われれば現役の SR と遜色なく使えることでしょう。 もっとも, その頃にはサポート要員すら UR へ置き換わっていそうですけれど…。 (^^;)
次に, 一番不遇と言えそうな HR 組です:
HR「[激辛カレー]藤猪しずく」◇
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:55/58
:7,233/6,249
:真緋のカレー
:自分の攻めptをUP(中)
:53%
:気まぐれ / 表現者
|
|
HR「[ピエロ]長町やえ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:70/70 MAX
:8,840/9,100
:大玉転がし
:自分の守りptをUP(中)
:62%
:やんちゃ / アスリート
|
|
HR「[ご馳走]春風なな」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:70/70 MAX
:9,730/8,620
:パーティー・ナイト
:相手の守りptをDOWN(中)
:62%
:やんちゃ / 怠惰
|
|
HR「[トス練習]堀田さあや」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:7/54
:1,832/2,513 (+10%)
:ミラクル・トス
:自分の守りptをUP(小)
:―
:真面目 / 一般
|
|
初期の頃には SR に混じってデッキで活躍していた HR や R ですが, UR や MR が揃い, また SR の Lv. 80 化が進みつつあることから, ついに全てアルバムへと追いやられてしまいました。 好みな画のカードも意外と多いものの, 如何せん今となっては能力不足で, 使いようがないのでした。 唯一, 上述の HR「[激辛カレー]藤猪しずく」が趣味ビルド専用として不定期に短期登場します。
HR については, 「気付けば限界 MAX の Lv. 60 になっていた」という R と異なり, 入手機会は数段少なく SR ブースターが使われるのも SR のあと…と, 全カードの中で一番不遇と言えそうです。 結果, ゲームを始めた初期を除けば, バトルイベント辺りで高ブースト状態入手したもののみが使われていました。 今では全てが SR 以上のカードへ置き換わられています。 「中途半端な能力で SR や高ブースト R より弱いくせに SR より集め辛い」のでは仕方のないところでしょう。
最後に, サポート要員専門で使われていた R 組です:
R「[剣士]神樹いちか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:4/39
:1,400/1,658
:居合い切り
:自分の守りptをUP(小)
:―
:素直
|
|
R+「[天使]小鳩あずさ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:60/60 MAX
:7,838/4,089 (+10%)
:イメージチェンジ
:相手全員の守りptをDOWN(小)
:40%
:運動音痴
|
|
以前は UR や SR の合成が進んでいなかったことから, Lv. 60 化を果たした大効果スキル持ちの R がサポート要員専属として大活躍したわけですが, その後 UR や SR の合成が進んできたことから, 今では R が使われることは無くなりました。 ともあれ, イベント辺りでは特定の R を連続して得られたりすることから, 「知らない間に Lv. 60 になっていた」なんてカードも多く, その辺りが R の利点となっています。 尖ったステータスなら, HR ほどではないにしろ SR と対抗できるくらいには育ちますので, UR 組が十分揃ってくるまでは, デッキでも意外と活躍してくれます。
おまけで, 前回以降記事に登場した SR 以上のカードです。 今回は例外的に, これまで一覧に登場していなかったカードも挙げてあります。 結果, 膨大な量に…。 (^^;):
SR「[特製レシピ]氷野くるみ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:4/56
:2,994/1,881
:くるみドリル
:相手の守りptをDOWN(中)
:―
:自由 / 体育会系
|
|
SR「[線香花火]氷野くるみ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,890/2,285
:ちいさな煌めき
:相手の守りptをDOWN(中)
:―
:自由 / 芸術家
|
|
SR「[猫パティシエ]小野ちよ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:5/56
:2,741/2,677
:猫耳スイーツ
:相手の守りptをDOWN(中)
:―
:素直 / 運動音痴
|
|
SR「[小さな夢]大虎いさみ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:4/52
:2,583/2,237
:馬子にも衣装
:相手の守りptをDOWN(中)
:―
:気まぐれ / アスリート
|
|
SR「[カミツキ]鯱いかり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,140/2,860
:親愛ファング
:自分の守りptをUP(中)
:―
:やんちゃ / アスリート
|
|
SR「[がんばる]藍乃あいか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,191/2,826
:かくれんぼ
:自分の守りptをUP(中)
:―
:真面目 / 運動音痴
|
|
SR「[人魚姫]北川ゆき」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,370/2,790
:ディープ・ブルー
:自分の守りptをUP(中)
:―
:自由 / 一般
|
|
SR「[ディフェンス]桃智あすか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,445/2,636
:マンツーマン
:自分の守りptをUP(中)
:―
:気まぐれ / マイペース
|
|
SR「[お芋さん]氷野くるみ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:1,950/2,630
:くるみキッチン
:自分の守りptをUP(中)
:―
:やんちゃ / 体育会系
|
|
SR「[生き神信者]早川きこ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,255/2,567
:信者誕生
:自分の守りptをUP(中)
:―
:従順 / 一般
|
|
SR「[ファイヤー!]猫塚みけ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,765/2,466
:トルネード・ボレー
:自分の守りptをUP(中)
:―
:素直 / ヘタレ
|
|
SR「[前衛的]雉子すみれ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:1,870/2,940
:ブラッディ・アート
:自分の守りptをUP(小)
:―
:真面目 / 気まぐれ
|
|
SR「[うさうさ]長町やえ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:48/60
:4,142/8,001
:ブレーメンの行進
:相手の攻めptをDOWN(中)
:49%
:奔放 / ツン
|
|
SR「[猫ダンス]月永るか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:6/60
:1,676/3,297
:にゃんにゃんダンス
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:従順 / 運動音痴
|
|
SR「[太鼓の名人]早川きこ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:1,912/3,020
:響く低音
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:素直 / 一般
|
|
SR「[オンステージ]藤井しずく」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,295/2,929
:ライブパフォーマンス
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:ヘタレ / 体育会系
|
|
SR「[トワリング]藍乃あいか」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,455/2,888
:個人レッスン
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:真面目 / 几帳面
|
|
SR「[みんなの]小野ちよ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:4/52
:2,204/2,661
:マーブル・チョコ
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:素直 / マイペース
|
|
SR「[メリメロ]桐島かいり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:3,186/2,545
:熱狂的ファン
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:やんちゃ / 怠惰
|
|
SR「[チアアップ!]春風なな」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,896/2,224
:パワフルな応援
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:やんちゃ / 怠惰
|
|
SR「[気のままに]冴木もも」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,856/2,125
:スケッチブック
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:気まぐれ / 鬼畜
|
|
SR「[体験入部]龍泉寺レンレン」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,817/1,972
:入部勧誘拳
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:奔放 / ヘタレ
|
|
SR「[マッサージ]柊るな」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:4/52
:2,702/2,501
:駄目巫女スプラッシュ
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:やんちゃ / アスリート
|
|
SR「[神聖シュート]夢路まりあ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,770/2,480
:神罰ダンク
:相手の守りptをDOWN(中)
:―
:素直 / ツン
|
|
SR「[白無垢]堀田さあや」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,169/3,439
:絢爛たる衣装
:自分の守りptをUP(中)
:―
:真面目 / 鬼畜
|
|
SR「[花あわせ]砂賀みどり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:5/56
:2,342/2,768
:お花さんの声
:自分の守りptをUP(中)
:―
:ヘタレ / 運動音痴
|
|
SR「[覚醒]長居ゆう」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,274/2,636
:おてんば娘
:自分の守りptをUP(小)
:―
:おっとり / 芸術家
|
|
SR「[保安官]三波なつみ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:1,936/3,432 (+10%)
:狙い撃ち
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:従順 / 体育会系
|
|
SR「[月下の剣士]悠木ともこ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:1,694/3,247
:妖刀乱麻
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:一般 / 几帳面
|
|
SR「[追いかける]笹芽ひよの」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,083/3,027
:水族館ダッシュ
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:ツン / 表現者
|
|
SR「[戸惑い]星海こよい」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,075/2,997
:紡ぐ言葉
:相手の攻めptをDOWN(中)
:50%
:体育会系 / 芸術家
|
|
SR「[初雪]クー・カロア」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:4/52
:1,477/2,914
:パウダー・スノウ
:相手の攻めptをDOWN(小)
:―
:ツン
|
|
SR「[ベジプリ]砂賀みどり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,160/2,710
:スイート☆マジック
:相手の攻めptをDOWN(小)
:―
:真面目 / ヘタレ
|
|
SR「[お料理]笹芽ひよの」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:4/52
:2,482/2,611
:お皿割り
:相手の攻めptをDOWN(小)
:―
:ツン / 運動音痴
|
|
SR「[宇宙の姫君]時国そら」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:3,300/2,398 (+10%)
:超銀河団
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:ヘタレ / 運動音痴
|
|
SR「[迷子]日滝ましろ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:3,035/2,205
:フルーツ・シャワー
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:素直 / 芸術家
|
|
SR「[荒野の歌姫]曽根セイラ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:3,113/2,684 (+10%)
:ハッピーな歌
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:自由 / マイペース
|
|
SR「[調教師]久坂あやめ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,867/2,375
:倒錯ハリケーン
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:おっとり / 従順
|
|
SR「[乱入]伊藤さくら」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:5/56
:2,819/2,220
:秋の味覚
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:せっかち / 気まぐれ
|
|
SR「[月明かり]神無月ほとり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,766/2,214
:宇宙人の話
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:奔放 / 怠惰
|
|
SR「[鬼退治]水嶌うしお」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,740/2,230
:鬼に金棒
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:ヘタレ / 一般
|
|
SR「[全速力]岩戸サン」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:9/72
:2,690/2,907
:心頭滅却
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:素直 / アスリート
|
|
SR「[白魔術]双葉みなづき」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,676/2,696
:親愛の祝詞
:自分の攻めptをUP(中)
:―
:やんちゃ / 奔放
|
|
SR「[甘酒]時国そら」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:40/40
:6,655/6,380 (+10%)
:ミルキーウェーブ
:自分の攻めptをUP(小)
:44%
:自由 / 奔放
|
|
SR「[初恋の記憶]久坂あやめ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:3,207/1,986
:淡くはじける恋
:自分の攻めptをUP(小)
:―
:おっとり / 芸術家
|
|
SR「[CA]伊藤さくら」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,960/2,020
:フライトプラン
:自分の攻めptをUP(小)
:―
:せっかち / 几帳面
|
|
SR「[裏本性]瀬川かえで」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,880/1,410
:Sっけ本性
:自分の攻めptをUP(小)
:―
:鬼畜 / 一般
|
|
SR「[オフェンス]小松ぼたん」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,940/2,180
:高速フェイント
:相手の守りptをDOWN(中)
:―
:アスリート / 芸術家
|
|
SR「[絶望ライブ]黒森すず」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,897/2,243
:爆音ステージ
:相手の守りptをDOWN(中)
:―
:奔放 / 鬼畜
|
|
SR「[黒魔術]双葉みづき」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,495/2,766
:親愛の呪文
:自分の守りptをUP(中)
:―
:自由 / 怠惰
|
|
SR「[堕天の黒猫]黒森すず」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,616/2,656
:ケットシーマジック
:自分の守りptをUP(中)
:―
:やんちゃ / 自由
|
|
SR「[ライバル]峰山しおん」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,004/2,846
:文学談義
:自分の守りptをUP(小)
:―
:おっとり / 几帳面
|
|
SR「[チョップ☆]時国そら」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,057/3,278 (+10%)
:目覚ましチョップ
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:奔放 / 芸術家
|
|
SR「[船上の女生徒]伊藤さくら」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,010/3,110
:海を舞う潮風
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:せっかち / 体育会系
|
|
SR「[生き神さま]神樹はじめ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,475/3,096
:救いの声
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:アスリート / 几帳面
|
|
SR「[夏の日差し]八壁ひかる」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,150/2,900
:炎天ヒートアップ
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:真面目 / 一般
|
|
SR「[スイマー]棗ひびき」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:5/56
:2,211/2,873
:潜水
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:アスリート / 一般
|
|
SR「[勘違い]深鳥ふみ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:3/48
:2,303/2,769
:師弟の絆
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:気まぐれ / 鬼畜
|
|
SR「[制圧]瀬川かえで」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:1/40
:2,260/2,750
:裁ち鋏
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:体育会系 / 几帳面
|
|
SR「[天使長]花丘まり」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:2/44
:2,335/2,625
:ブライド・ブライド
:相手の攻めptをDOWN(中)
:―
:おっとり / 一般
|
|
SR「[狂愛玩]久坂あやめ」
|
|
Lv. 攻/守 必殺技 効果 発動率 属性
|
:41/44
:6,663/5,269
:狂乱ラブフレイム
:2番手と4番手の攻めptをUP(中)
:31%
:おっとり / 真面目
|
|
…といった感じで, そろそろ UR すらアルバム行きとなってしまいそうな状況となっています。 恐らく現役 SR のほうが後まで生き残ることでしょう。 一旦 UR がアルバム行きになり出したが最後, 主力を残した残り全てが一気にアルバム行きとなってしまうかもしれません。 (^^;)
|
●Sep.06,2014
|
MAJOCA MAJOLUNA, デッキその後 (Sep,2014 編)
『あんさんぶるガールズ!』との連携用としてプレーし始めた『MAJOCA MAJOLUNA』ですが, ついに課金しての有料ガチャへ手を出してしまったことから, 5 月のデッキから十輝石デッキへと大きく変貌しました。 それに伴い戦力も倍以上となっているのですが, こちらの強化以上にアリーナのデッキレベルが上がってしまい, ここ 3 ヶ月ほどは「Lv. 18 は突破できるものの Lv. 19 を突破できないことに変わりはない」といった状況に陥っています。 「12 勝 8 敗」という当落ハードルが相手では, 8~10 勝 8 敗の「5 分以上」くらいでは どうしようもないのでした。 何しろ, 後になればなるほど, 勝てば勝つほど対戦相手が強くなりますから。 なので, 9 勝 0 敗からでも簡単に叩き落とされます。 (^^;)
既に必要な LR/UUR 自体が揃い, それらを含めたデッキ要員全てのスキル Lv. 20 化も終了していますので, 必然的に LLR5/LR5 化を進めることになるわけですが, 相手が LR/UUR ともなると簡単に集まるはずもなく, デッキ強化は長期戦の様相を呈しています。 取りあえずは, 1 枚だけでも LLR5 まで進めるまでが一段落となりそうです。
さて, 現状のデッキを備忘録代わりに挙げておきます。 まずはメインの攻撃デッキ:
アリーナ高ランクで お馴染みの十輝石デッキとなっていますが, 十輝石 LR/UUR こそ 5 枚全て揃っているものの「それだけ」で, LLR5 化カードが 1 枚もない この類いでは低レベルの構成に止まっています。 それを補うために確定攻防値を犠牲にして LR「幼蝶のジン&ラヴィ」を入れたりしているのですが, アリーナ Lv. 18 こそ楽勝で突破できるようになったものの, 上述のとおり Lv. 19 からは追い返される日々が続いています。 (笑) 「LLR5 が入っていて当たり前」となりつつありますので, 当分は このままでしょうね。 最低 170 万, 普通に通過したいなら 200 万は攻防値が必要になるでしょう。 これが 6 月初めなら 150 万もあれば普通に突破できたのですが…。 (^^;)
十輝石デッキは, 何と言っても「十輝石攻防↑↑↑↑↑↑↑発動率/威力 UP」の反則スキルを擁した LR/UUR 5 枚が特徴となっていて, その 5 枚だけでデッキ攻防の 5.75 倍化が確定 (Lv. 20 で発動率 100%。) します。 そこまでは このデッキを拵えているユーザー全てで共通なので, 各カードの進化の度合いに従って「残り 3 枚を どうするか」が腕の見せ所となります。 十輝石系を貫くのか, 敢えて別のカードを含めるのか…。 私の場合は, 上述のとおり確定攻防値を犠牲に瞬間最大風速狙いで LR「幼蝶のジン&ラヴィ」を入れていますが, 最終候補ではなく あくまでも「中継ぎ」です。 1・2 枚 LLR5 化カードが揃えば十輝石 LR へ換えることになると思います。 その LR のスキルは無効でも十分ほかで稼げますから…。
続けて防御デッキ:
防御デッキでは SR5「燦光星石のオパール」に代わり SR5「虹宴水玉のアクアマリン」が入っていますが, UUR5「偏愛鬼畜のオニキス」の攻撃カードである点が難点と言えます。 正攻法は UR「探偵オパール」を揃えることですが, 下手な LR より高いので手が出ないのでした。 そこで, 防御値の高い LR「氷炎のルビー&サファイア」を最初に進化させるという変化球を投げています。
ともあれ最低レベルではありますが, デッキ全体の攻防値は素の値で 254,875/256,896 となっていて, 実際には例えば半月有利でなら, 277,134/282,559 といった感じになります。 5 月のデッキに比べてベース値では 3 万程度高いだけですが, 反則スキルの十輝石デッキなので最大値では倍以上の 160 万弱~170 万弱となっています。 発動率 80% の LR「幼蝶のジン&ラヴィ」が含まれているので, 確定値では概ね 155 万です。 この「概ね」が意外と負けに繋がって痛かったりします。 (笑) このデッキでアリーナ Lv. 19 を突破できない辺りは, 先に書いたとおり。
取りあえずの目標だった UUR5「偏愛鬼畜のオニキス」化は終了しましたので, 先に書いたとおり順次 LLR5 化を進めることになりますが, 防御に不安があることから LR「氷炎のルビー&サファイア」を最初に育成しています。 …実は それは建前で「ルビサファが一番好きだから」という理由のほうが大きいです。 (笑) いえ, 最初から一番ゴールドプレートっぽい背景なので…。 (^^;) >ほかの LR も LLR5 になると似たような色合いとなる
次にサブです。 まずは攻撃デッキ:
スキル調査用を兼ねていたことから, 四賢者を始めとした全属性攻防スキルもちの UUR と複合スキル UR で固めてあったのですが, 調査が終了したため, よりスキル的に有利な UUR「聖架のエステル」と UUR「幻遁のカエデ&ツバキ」がデッキに入っています。 こちらでは複合スキル系の UUR/UR 4 枚が特徴となっていますが, 「威力 60% UP」という十輝石 LR/UUR に次ぐ威力の特殊スキルをもっている UUR「聖架のエステル」, UUR「無盾のドロシー」, そして UUR「幻遁のカエデ&ツバキ」の 3 枚も, それに負けていません。 ただ, この 3 枚は体感的に発動率の低いのが難点と言えそうです。 (だからこその「全属性攻防↑↑↑↑↑↑威力 UP」(6 本) スキル。)
続けて防御デッキ:
防御デッキでは, 攻撃特化複合スキル組に変わって防御特化複合スキルの UR「零號ガチャコ」が入っていますが, 1 枚少ないことから UUR「忘失のスケアクロウ」が代わりに登場しています。 スキル Lv. 1 が「威力 20% UP」だったため「使い物にならない」と思われたのですが, Lv. 20 で「威力 50% UP」と実は意外と優良児だったことから復活しました。 (笑)
LR がゴロゴロしてきた昨今では そう思えないのですが, 実は LR 登場以前なら最強クラスのデッキとなっていて, サブには勿体ない布陣となっています。 あ, もちろん「最強」を謳うには LR5/UUR5 化が必要ですよ, 念のため。 (^^;) デッキ全体の攻防値は素の値で 200,500/191,000 となっていて, 例えば半月有利でなら 224,647/209,947 といった感じになります。 UUR 組はともかくとして, UR 組を進化させていない分値が低くなっていますが, サブなので特に問題とはなっていません。 複合スキル組とエステルしかスキル Lv. 20 となっていない点が影響して, アリーナ Lv. 17 では速攻で追い返されていますが, スキル上げが終了すればデッキ攻防 60 万/50 万が確定し, 最大値も 96 万/93 万が見込めますので, そうなれば なんとかアリーナ Lv. 18 までは進めることでしょう。
意外とサブヒロイン属性のカードが多いので, 将来的には LR「幼蝶のジン&ラヴィ」と LR「紅月のガチャコ&チョメコ&ゼルコ」の 2 枚を追加することになると思います。 その場合でも, 確定値こそ 98 万/84 万となるものの, 最大値が 110 万/108 万に止まるので, Lv. 18 へ行きやすくなるだけですね。 (^^;) 余裕があれば UUR5 化を行ったダイヤ系カードの追加を行うかもしれません。
さらに第 2 サブです。 まずは攻撃デッキ:
続いて防御デッキ:
メイン・サブ共に別形態のデッキへ変貌してしまったことから, 今では第 2 サブが少し前のサブや以前 (年明け頃。) のメインのようなデッキとなっていて, デッキ攻防値は半月有利で 226,130/258,152 といった感じとなっています。 あまりスキル強化が進んでいないものの, それでもアリーナ Lv. 17 へ進める程度には強く, 強化が終われば Lv. 18 も夢ではないかもしれません。 もっとも, 第 2 サブでは そこまでのデッキは必要ありませんけれど…。 (^^;) サブまでと異なり, 第 2 サブでは完全な攻防使い分けのデッキとなっていて, 過去の経緯から防御デッキのほうが UUR5 を始めとした豪華な顔ぶれとなっています。
さて, いつもどおり備忘録モードで主なカードを挙げておきます。 まずはメインのデッキ主力組です:
LR3「氷炎のルビー&サファイア」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:120/120 (MAX)
:満月&半月
:18
:35,640/40,920
:禁呪・氷炎獄 Lv.20
:十輝石攻防↑↑↑↑↑↑↑発動率/威力UP
:十輝石
|
|
LR2「幻雷のアメジスト&トパーズ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:120/120 (MAX)
:三日月&満月
:18
:34,100/29,700
:禁呪・幻雷獄 Lv.20
:十輝石攻防↑↑↑↑↑↑↑発動率/威力UP
:十輝石
|
|
LR2「闇星のオニキス&オパール」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:120/120 (MAX)
:三日月&満月
:18
:31,350/32,450
:禁呪・闇星獄 Lv.20
:十輝石攻防↑↑↑↑↑↑↑発動率/威力UP
:十輝石
|
|
LR「幼蝶のジン&ラヴィ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:120/120 (MAX)
:満月&三日月
:18
:31,000/31,000
:忘幻愛蝶 Lv.20
:全属性攻防↑↑↑↑↑↑↑発動率/威力UP
:サブヒロイン
|
|
LR「水風のアクアマリン&エメラルド」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:120/120 (MAX)
:半月&満月
:18
:29,000/29,000
:禁呪・水風獄 Lv.20
:十輝石攻防↑↑↑↑↑↑↑発動率/威力UP
:十輝石
|
|
UUR「孤軍のガーネット」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:半月
:15
:26,000/25,000
:Armament Lv.20
:十輝石攻防↑↑↑↑↑↑↑発動率/威力UP
:十輝石
|
|
UUR5「偏愛鬼畜のオニキス」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:三日月
:14
:40,039/41,650
:鬼さんの愛 Lv.20
:全属性攻↑↑↑↑↑威力UP
:十輝石
|
|
SR5「燦光星石のオパール」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:60/60 (MAX)
:満月
:9
:27,746/26,100
:グーゴルソース Lv.20
:満月攻↑↑↑威力UP
:十輝石
|
|
SR5「虹宴水玉のアクアマリン」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:60/60 (MAX)
:半月
:9
:18,255/27,176
:アクエリア Lv.20
:半月防↑↑威力UP
:十輝石
|
|
SR5「真黒艶石のオニキス」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:60/60 (MAX)
:三日月
:9
:24,406/26,587
:黒猫荘13号室 Lv.20
:三日月攻防↑↑威力UP
:十輝石
|
|
UR 以上のカードでは全強化の 11 枚進化が, SSR 以下ではベース側強化の 16 枚進化若しくは 69 枚進化が基本となっていて, 「たまたま強化済みのカードが手に入った」…などの理由により, ステータスが基準値より上下しています。 先に書いたとおり, デッキ全体の攻防値は, 一番ステータスの低くなる半月有利の場合でも 277,134/282,559 と, 以前より さらに 30000 程度上がっていて, 対象が 1 枚少ない 7 枚ながら, 攻防値が倍となるスキルを擁する十輝石 LR/UUR の威力は大きく, 概ね 155 万~170 万の攻防値が期待できる状況となっています。 アリーナでの戦績も向上し, 以前は Lv. 18 へ上がるのも やっとだったのが, 今では楽勝で Lv. 18 を突破できるようになりました。 が, 上述のとおり Lv. 19 については ここ 3 ヶ月叩き落とされる日々が続いています。 (笑)
まずは Lv. 19 突破を目指すべく LLR5 化を進めることになるでしょう。 1 枚だけでも LLR5 へ達すると, 攻防 170 万が確定し突破の光が見えてきます。 …その頃にはハードルが 200 万になっていそうですけれど。 (^^;)
お次はレギュラー以外の手持ちカードです:
SSR5「衝撃魂歌のロマンス」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:70/70 (MAX)
:三日月
:11
:19,073/20,154
:衝撃魂歌 Lv.20
:三日月攻↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
SSR5「飛跳風歌のトンドル」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:70/70 (MAX)
:満月
:11
:18,860/20,393
:飛跳風歌 Lv.1
:満月攻↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
SR5「静歌共鳴のロザリオ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:60/60 (MAX)
:三日月
:10
:17,712/15,109
:静歌共鳴 Lv.1
:三日月攻↑↑↑威力UP
:なし
|
|
SR5「燃拍歌のマワリ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:60/60 (MAX)
:満月
:10
:17,660/15,031
:燃滾拍手 Lv.1
:満月攻↑↑↑威力UP
:なし
|
|
HR2「怠惰のトレーク」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:50/50 (MAX)
:満月
:9
:16,958/16,958
:万物理論 Lv.3
:全属性攻防↑↑↑威力UP
:七つの大罪
|
|
HR「蒼玉のサファイア」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:1/50 (MAX)
:満月
:6
:10,328/11,019
:氷華十六閃 Lv.1
:満月防↑↑威力UP
:十輝石
|
|
HR5「紅榴石のガーネット」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:50/50 (MAX)
:半月
:7
:9,766/7,608
:罪と罰 Lv.1
:半月攻↑↑威力UP
:十輝石
|
|
HR5「紅玉のルビー」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:50/50 (MAX)
:半月
:6
:8,546/8,400
:炎獄の魔弾 Lv.1
:半月攻↑↑威力UP
:十輝石
|
|
デッキのレベルが上がってしまったことから, 今では上で説明したカードと他の十輝石カードのみが手元に残っています。 能動的に集めていないことから十輝石組は全然集まっていないのですが, 高ステータスの 3 枚が一応育成済みですから, 急ぐ必要はないでしょう。 (^^;)
お次はサブへ無期限出向中のカードです:
UUR「点心のレンレン」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:半月
:15
:30,000/15,000
:やっちゃうアル♪ Lv.20
:全属性攻防↑↑↑↑↑発動率/威力UP
:サブヒロイン
|
|
UUR「忘失のスケアクロウ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:満月
:17
:28,500/26,500
:スターダスト=オーガスト Lv.1
:全属性攻防↑↑↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UUR「幻遁のカエデ&ツバキ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:満月&半月
:16
:28,000/22,000
:隠殺回天 Lv.1
:全属性攻防↑↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UUR「光爪のリオン」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:半月
:17
:27,500/27,500
:バニシングオウガ Lv.1
:全属性攻防↑↑↑↑↑↑↑発動率UP
:なし
|
|
UUR「無盾のドロシー」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:三日月
:17
:26,000/29,000
:夢幻爆葬 Lv.17
:全属性攻防↑↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UUR「聖架のエステル」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:半月
:15
:25,000/25,000
:セイクリッドクロス Lv.20
:全属性攻防↑↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR「純金のゼルシィ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:半月
:14
:24,000/16,000
:ハングリーバンク Lv.20
:全属性攻↑↑↑↑↑発動率/威力UP
:サブヒロイン
|
|
UR「みんなのマジョコ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:三日月
:10
:20,000/20,000
:ゆん Lv.20
:全属性攻防↑↑↑↑↑発動率/威力UP
:サブヒロイン
|
|
UR「合成のチョメコ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:三日月
:14
:20,000/20,000
:チョメチョメするよ~ Lv.20
:全属性攻↑↑↑↑↑発動率/威力UP
:サブヒロイン
|
|
UR「零號ガチャコ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:三日月
:14
:14,000/26,000
:ガチャボール Lv.20
:全属性防↑↑↑↑↑発動率/威力UP
:サブヒロイン
|
|
SR5「真黒艶石のオニキス」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:60/60 (MAX)
:三日月
:9
:20,420/22,534
:黒猫荘13号室 Lv.5
:三日月攻防↑↑威力UP
:十輝石
|
|
スキル調査絡みでガチャを回しまくったせいで, 複合スキル系デッキへ変貌してしまいました。 十輝石 LR/UUR には敵わないものの, 威力 40% ながら発動率 100% となる複合スキルの効果は大きく, アリーナ Lv. 17 まで通用する強さとなっています。 流石に十輝石デッキが多くなるアリーナ Lv. 18 では速攻で返り討ちに…。 (^^;)
さらに, 第 2 サブへ無期限出向中のカードです:
UUR「魔蝕のトワイライト」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:三日月
:17
:29,000/26,000
:virus:anti-wizard Lv.1
:全属性攻防↑↑↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UUR「天使のラヴァ三姉妹」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:満月
:16
:26,000/25,400
:ラブファントム Lv.20
:全属性攻↑↑↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UUR「芋娘のミトキ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:三日月
:15
:27,000/25,000
:とくだいラヴ・スレッジ Lv.1
:全属性攻↑↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UUR「機雷神 A.i」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90
:半月
:16
:26,000/24,000
:風雷暴愛 Lv.1
:半月攻防↑↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UUR「堕天使のラヴァ三姉妹」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:三日月
:16
:25,400/26,000
:ラブヘルウィン Lv.1
:全属性防↑↑↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UUR「奇国のニア」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:半月
:16
:25,400/26,000
:藍薔喝采 Lv.1
:全属性防↑↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR3「冥王バベル」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:三日月
:14
:25,166/24,746
:タナトスダウン Lv.1
:全属性攻↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR2「幸菓のパティスリー」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:満月
:14
:22,000/20,900
:魔溶テンパリング Lv.1
:全属性攻↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR「妄想のエストロン」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:7/80
:満月
:14
:10,974/9,998
:妄想パラダイス Lv.1
:全属性攻↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR「爽斑のティプス」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:1/80
:三日月
:14
:9,800/9,900
:皇耀斑翅 Lv.1
:三日月攻防↑↑↑↑発動率UP
:なし
|
|
UR「彩媛のローズベリル」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:1/80
:満月
:14
:10,900/9,100
:紅蓮狂想曲 Lv.1
:全属性攻↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UUR5「破天令嬢ノエル」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:半月
:14
:36,398/42,468
:七光り Lv.20
:全属性防↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UUR5「戦勝兜蟲のヘラクレス」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:90/90 (MAX)
:三日月
:14
:36,934/28,556
:戦疾機動 Lv.20
:全属性防↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR2「踊閃のファラーシャ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:三日月
:14
:19,250/23,650
:ダハブサラーブ Lv.20
:全属性防↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR「混沌のルーシー」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:1/80
:三日月
:14
:9,820/10,180
:ペインバック Lv.1
:全属性防↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR5「瑞月剣術のカマル」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:三日月
:13
:32,827/28,831
:ヌールサイフ Lv.1
:三日月攻↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR5「躍躍弾音のホップ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:三日月
:13
:31,270/31,270
:パワームーブ Lv.20
:三日月攻↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR5「大怪盗ポアロ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:三日月
:13
:31,012/29,627
:神出鬼没 Lv.1
:三日月攻↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR5「華弦奏律のビルカ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:半月
:13
:29,870/31,882
:望郷のフルム Lv.1
:半月防↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR5「初恋口溶のマカロン」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:半月
:13
:29,824/32,333
:マカロン・ファンタズム Lv.1
:半月防↑↑↑↑↑威力UP
:なし
|
|
UR5「縫狂姫君シャーロット」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:三日月
:12
:24,263/30,276
:縫狂姫君 Lv.20
:三日月攻↑↑↑↑↑発動率UP
:なし
|
|
UR5「無限転生・九尾の狐」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:80/80 (MAX)
:三日月
:12
:23,634/30,775
:白面金毛 Lv.20
:三日月防↑↑↑↑↑発動率UP
:なし
|
|
SSR5「必中朱瞳のホークスアイ」
|
|
Lv. 属性 召喚魔力 攻/防 スキル 効果 属性
|
:70/70 (MAX)
:三日月
:11
:19,838/19,838
:必中朱瞳 Lv.15
:三日月攻防↑↑↑発動率UP
:なし
|
|
順次メイン→サブ→第 2 サブへとカードが出向し, 上述したように今では年明け頃のメインに近いデッキ構成となっています。 現在サブのスキルを強化中で こちらまで手が回っていませんが, こちらのスキル強化が終了すると, アリーナ Lv. 18 へ進めるくらいにはがんばれるでしょう。
…と, 5 月のデッキとは別物に変貌してしまいました。 メイン辺りでは進化くらいしか手が残されていませんので, のんびり LR の収集に勤しむこととなりそうです。(^^;)
|
●Sep.03,2014
|
先週の お車...
それは水曜朝の通勤途上に起こりました。 バイパスをトロトロと走っている車が前にいたので, 颯爽と追い抜きに掛かったところ, パネル中央付近に見慣れぬマークが点灯しました。 それは…エンジン警告灯。 「げげっ!!」とは思ったものの, 路肩とは言えバイパスのど真ん中で止まるわけにも行きません。 幸い「点灯, 即走行不可」ではなく各種挙動自体に全く変わりがありませんでしたので, JCT の信号まで 2km 弱粘って停車し早速エンジンを一旦切ります。 恐る恐る再度点火してみたところ無事消灯し, その後, 経路の残り 30km 弱でも帰宅時の 100km でも点灯することはありませんでした。
翌日の木曜日。 「今日は点灯するかしら?」と期待しつつ挑んだ出勤時には点灯しなかったものの, 帰宅時も後半になって再び点灯しました。 「どうやら一定以上の速度になると点灯するらしい」というわけで, ほんの少し大人し目に走った金曜日には点灯することがありませんでした。 3 日間 280km も普通に走れたのですから, 少なくとも死亡モードのエンジンそのもの周りでないことだけは確かなようです。 しっかし…「どうせ出るなら車検の前に出んかいっ1!」 (笑)
症状ですが, 上述したとおり「一定以上の速度になる」ことが点灯の発生条件となっています。 純粋に速度だけの問題なのか, 「OD オンで さらに一定の回転数以上になる」ことで発生するのかは不明です。 特に減速時など, 中低速時にシフトダウンにより高回転域へ ぶち込んでも大丈夫なので, 「回転数そのもの」でないのも確かでしょう。 となればトランスミッション周りかセンサー周りが怪しい…ということになりますが, 前者に激しく心当たりがある辺りは既に書いているところです。 その場合は遠からず走れなくなるのが確実ですし, 50 万弱の出費になるのも これまた先日の見積もりで確定済みです。 …被害甚大。 (^^;)
週末の土曜。 2 日半のテスト走行で得られた状況と症状を説明した上でディーラーに検査してもらった結果は…「インテーク エアフロー メーター ASSY 取替」でした。 何のことはない, 巷でも事例多数の「O2 センサー交換」です。 (^^;) 部品の届く日曜午後に再度ディーラーへ出向きサクっと交換して修理完了です。 部品 12k + 技術料 5k で, 占めて 17k.- 超也でした。 えっと…。 インテーク周りというと車検の際に弄っているわけですが, それとの因果関係は…ないんだよね? (笑) >ディーラー まあ, 20 万km も走っていれば, 単純に寿命でしょう。 (^^;)
さて, メーター交換後 2 日ばかり走っているわけですが, 無事完全復活を遂げています。 学習がクリアーされたからか, 異常状態からの再学習の影響なのか, 最初の 30km ほどは OD でアクセルをオフにした際の挙動が変でしたけれど…。 (必要以上に低い回転数まで一旦下がってしまう。) あと, 「トランスミッションが滑り出していた」と思われる症状もピタリと治まりました。 …あれ? ってことは, 1 年ほど前からセンサーが転けていた…ってことかしら? だとすれば「1 年近くは学習で凌げてしまった」わけで, ちょっと粘りすぎ…。 (^^;)
ともあれ, 「トランスミッション全交換で 50 万」は避けられたようです。 (笑)
|
●Sep.02,2014
|
あんガル!, 今月のイベント (Aug,2014 編)...
先月から復刻イベントのみに注力している『あんさんぶるガールズ!』ですが, 無理にブースターまでは狙いに行っていないことから, 必然的にデッキが強化されない状況となっています。 あまり急ぐ必要がないからこそ そのような状況に甘んじているわけですが, 属性ボーナスによっては少々苦しいケースもありますので, そういったケースが発生しない程度には, いずれ強化する必要がありそうです。 とりあえずは どこかで 2 回ほどバトルに注力して, 攻撃 UR を限界 MAX 化しないとダメですね。
さて, まずは 7 月末から開催されていた「夏盛り*浴衣姿でお祭り騒ぎ!」イベントです:
適当に回すだけで UR の入手が可能な収集系イベントであることから, イベントボーナス UR が取得できる程度に回しています。 地味にデッキ攻防 1.2 倍の特攻 HR である HR「[犬神]桃智あすか」が効いたのか, ギリギリ取得可能…というペース (1 日で屋台の お菓子 50 回作成。) で回したわりには, 期間を 2 日弱残した 8 日目未明に UR「[浴衣デート]夢路まりあ」を入手しています。 ちなみに特攻 HR はイベント開始早々に引いています。 それはそうと, 「まりあの UR が良く登場するなぁ~」という印象の強いイベントでした。 (^^;)
結果ですが, 収集系では「アイテム作成=ポイント取得」なので, 流しモードだったわりには 22500pt の 1957位と, そこそこの順位に食い込んでいます。 これくらいだとランキングボーナス UR が目の前に ちらつかないので, ある意味有り難いです。 何しろ, 頭から復刻イベント狙いで, オリジナルイベントではシナリオ解放が主目的ですから。 ともあれ, 2400 位内なのでランキングボーナスの SR「[太鼓の名人]早川きこ」は 3 枚取得しています。 「ようやく UR に届いた」という程度なので, イベントボーナス SR の SR「[線香花火]氷野くるみ」も 3 枚ですね。
次に, 10 日から開催されていた「復刻! 風吹く*夏の牧場物語」イベントです:
今回このタイミングで復刻イベントが入ってきたことで「次が総選挙」であると判るわけですが, それは置いておいて, 問題なのは「このタイミングでの復刻組が すごろくイベントではない」点です。 そして, それは最悪の形で現れました。 そう, オリジナルの「風吹く*夏の牧場物語」イベントと同じ親愛度獲得系イベントだったのです。 思わず「た…たった 5 日の開催期間で親愛度獲得系イベントを闘えと…」と悲しくなってしまいました。 (笑) いえ, スルーできるのであれば何だろうと構わないわけですが, 不幸にも UR「[夏の牧場]遠見ちか」だけ入手していなかったのです。 ええ, 「それが入手できるなら ほかは放っておいても手に入る」イベントボーナス UR です。 (^^;)
とにもかくにも今回はスルー出来ませんので, とりあえず SR 取得まで速攻で回すことにしました。 …と,「あれ? HR/SR の取得ハードルが低め?」 どうやら, 期間半減というハンデを考慮してハードルが下げられているようです。 さらに, 左上 2 番目画像のように, 巷の噂どおりイベントボーナス UR の取得条件も「SR の親愛度 MAX 3 回ごと」と 1 回少なくなっていました。 SR 1 枚分の差は絶大ですから, かなり楽が出来そうです。
が, 条件から受ける印象と異なり体感的な下げ具合は微妙でした。 SR 自体の下げ具合が微妙だったからです。 というのも, SR 2 回目以降を例にすると, 最初こそ「牛乳 300 リットル」とオリジナルより低いハードルで始まりますが, 最終的には同じ高さに達するからです。 これでは SR 自体が 3 枚で済んでも, 期間半減のハンデ軽減としては, 巷的には弱いと言わざるを得ません。 ともあれ, それが目的だけに, 入手できるまで回すだけです。 (笑)
結果は…33127pt の 348 位に止まりました。 親愛度獲得イベントでイベントボーナス UR を狙えば, 放っておいても これくらいのランキングになるわけですが, 復刻だけあって UR を入手した時点でペースダウンしましたから, その分低い順位となったようです。 (笑) ランキングボーナスの UR「[至福の時]久坂あやめ」と SR「[おでかけ]木之下ゆゆ」を得られることに変わりはないので, 問題なしですね。 後者は今回キラとなりましたが…使用予定は皆無です。 (^^;) イベントボーナスは UR「[夏の牧場]遠見ちか」を入手していますから, 当然ながら SR「[うさうさ]長町やえ」も 3 枚取得となっています。
この記事を書いていて気付いたのですが, やっぱりハードルは全然低くないですね。 何しろ, オリジナルイベントでのハードルが「32000pt でイベントボーナス UR (の勘定)」ですから。 昔は低めだったのが, 今年に入って高くなった気がします。 (^^;)
次に, 16 日から開催されていた「第 2 回 君咲学院選抜総選挙」のバトルイベントです:
今ではバトルイベントが 4 日間開催となっていますので, 期間が倍となる総選挙も 8 日間と, 前回に比べて 2 日短くなっています。 が, 通常のバトルだろうが総選挙だろうが 5 日以内で十分だと思います。 最終的なランキングボーナスに「UR レア確定ガチャチケット」を入れておけば, 十分「総選挙」の色を出せるでしょうから…。 ともあれ前回で懲りて「総選挙はスルー」と決め込んでいますので, 今回は気の向いたときだけ適当に回しました。 イベント後半早々に特攻 SR である SR「[宇宙の姫君]時国そら」を引いていますが, 活躍の場はありません。 (笑)
結果ですが, 回していなかっただけあって 3294pt の 5345 位と低迷しています。 普通に参加していれば 2 日でクリアーしてしまうポイントで, 如何に回さなかったかが判ります。 (笑) 当然ながら, 応援ランキングも 124 位と悲惨な順位になっています。 今回は曽根セイラを応援したのですが, 思ったよりも上位に食い込まなかったようですね。 ボイスが付くだけに, きっとキャラ設定が影響したのでしょう。 ちなみに, 1 位:神樹はじめ, 2 位:夢路まりあ, 3 位:堀田さあや…という結果に終わったみたいです。
今回は回さなかったわりにガチャは好調だったようで, シルバーの扉が 1 回にゴールドの扉が 4 回と, 合計 5 枚の SR を入手しています。 もっとも, 新作の SR「[夏の日差し]八壁ひかる」を除いて, あとの SR「[寡黙少女]夏野ゆり」, SR「[猫耳メイド]神樹はじめ」, SR「[スイマー]棗ひびき」, そして SR「[超団長]日滝ましろ」は重複組ですけれど。 むしろ特攻 SR の 「[宇宙の姫君]時国そら」のほうが有り難いですね。 ただ, 大効果スキル組は利用価値がありますので, SR「[超団長]日滝ましろ」にストックしてあった SR ブースターを 7 個適用して, ブースト +8 の最大 Lv. 72 にしています。
そういえば, このイベント開催中の 20 日頃に 3 ヶ月連続となる不正アクセスが発生しています。 どころか, 今回は被害アカウントでの大量カード削除が起こっていたようです。 …と, ここで疑問に思ったのが「被害アカウントってパスワード設定を行っていなかったのかしら?」という点です。 というのも, 今では機種変コードだけでなくユーザーが設定したパスワードも入力しないとデバイス移行ができない筈だからです。 もし, パスワード設定を行っていなかったのであれば, これはユーザーの怠慢で自業自得と言われそうですが, そうでなければシステム・クライアント側に重大な問題が存在するわけですから…。
システム (サーバー側) に問題があるのであれば, パスワードを設定していようが何だろうが無意味ですし, クライアント (アプリ) に問題があるのであれば, それはそれで やっぱりパスワードが無意味になってしまいます。 疑わしいのは後者ですね。 何しろ, Android はシステム周りを含めてパッチを当て放題ですから, 構造が単純且つ防御策が講じられていなければ, チェックルーチンを簡単にスキップさせることが可能でしょう。 そういった意味では iOS のほうがハードルは高いかしら?
今日現在でも事態が収拾していず, 一部の機能が制限されたままとなっています。 いや, イベントなんて続けていないで, さっさと対応しろと…。 そして, メールを飛ばすなどの 2 段階認証にしろと…。 (^^;) ともあれ, これのせいでイベント後半がガタガタでしたから, 「選挙結果は無効」という話も聞こえてきます。 ある意味正論。 (^^;;
最後に, 25 日から開催されていた「復刻! 夕涼み*花火と夏祭り!」イベントです:
オリジナルの「夕涼み*花火と夏祭り!」イベントで全カードを入手済みなので, 今回の復刻イベントは完全スルーとなっています。 なので, すごろくは裏ステージへすら進んでいませんし, 25899 すごろくpt の 3919 位というランキングに終わっています。 それでも 25000pt には達していますので, イベントボーナスの SR「[盆踊り]鶴海ひまり」は入手しています。 さらに, ランキングボーナスの「プレミアガチャチケット」で UR「[ビーチクイーン]小鳩あずさ」を引いたことから, 完全に元が取れてしまいました。 ある意味, 今月一番の成果かもしれません。 (笑)
今回「あれっ?」と思ったのは特攻関係です。 総選挙バトルの間にデッキ攻防 1.5 倍の SR「[宇宙の姫君]時国そら」を引いたのは上述したとおりですが, 今回のイベント中にデッキ攻防 1.2 倍の HR「[神祇の姫]神樹はじめ」も引いています。 通常, こういった場合は獲得ポイントの上乗せはあるものの攻防値は より高い 1.5 倍のみが有効となります。 が, 何故か 1.5 + 0.2 の 1.7 倍相当の攻防値でミッションを回せたのでした。 今回は ちゃんと確かめなかったので, また両方取得することがあったら確かめてみましょう。
…と, 今月は復刻イベントのみながら, 親愛度獲得系イベントへ参加する結果となってしまいました。 ハードルを下げてあっても, さすがに すごろくイベントよりは資産食いなようです。 (笑) 来月以降も復刻イベントのみへの参加となると思いますが, 次回は これまた全カード取得済みの「復刻! 怪談!君咲学院の旧校舎」なので, バトルイベントへの参加となりそうです。
Sep.3,2014 追記
不正アクセスですが, 幸いにも自身は被害を受けていません。 が, 招待コードは看破されているらしく, 2 ヶ月連続で招待カードが飛んできています。 …あれ? そういえば, 8 月は飛んできませんでしたね。 まあ, 招待カードは次の月になればバトルで得られますから, 飛んできても来なくても殆ど同じと言えそうです。 (^^;)
Sep.26,2014 追記
不正アクセスその後ですが, 今月下旬に私も被害を被りました。 手持ちカードが無事で Twitter への投稿だけで済んだのが幸いと言えるかもしれません。 どうやら, Twitter 連携方面を使ってサーバー側が直接アタックされたようです。 機種変コード方面はページ自体に穴がない限りパスワードで防がれつつありますから, Twitter 方面に矛先を変えたのでしょう。 Twitter ログイン方面に穴があるということなのかしら? とりあえず連携を切って様子見です。
|
|