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今日の出来事 (Nov, 2013)

●Nov.27,2013

『あんさんぶるガールズ! 生徒会騒乱編 下巻』と特典 MR...

 23 日の話ですが, オーバーラップ文庫の『あんさんぶるガールズ! 生徒会騒乱編 下巻』が 2 日フライングモードで Amazon から届きました。 先月 25 日に上巻が発売され, それから ちょうど 1 ヶ月の今月 25 日に発売予定の書籍ですが, 今も昔も 1~2 日のフライングは良くある話なので…。 そういえば, フライングが一時期厳しく制限されていたはずですが, いつの間にか再び容認されるようになったみたいですね。 それはともかく, 前回やらかしたので, 今回はちゃんと予約分について速攻で発送されたようです。 (^^;) >Amazon

「下巻」ということで, 内容はゲーム本家のメインシナリオから, 上巻の続きとなる第 5 部~第 7 部の部分を小説化したものとなっています。 私はといえば, 現在絶賛第 7 部のシナリオが進行中なので, それが終わるまで下巻はお預けです。 この 1 ヶ月で Lv. 148→157 しか上げられなかったので, 必然的にシナリオも進んでいません。 和数だと第 60 話→64 話ですね。 (^^;)  ちょっと調べてみたのですが, Lv. 182 の第 77 話まで進めないと第 7 部は完結しないようです…1 ヶ月で終わらせられるレベルではなかった…どころか, 一体何時になったら辿り着けるの? いえ, 60000KC 注ぎ込んでカレーを 420 個もこさえれば今すぐにでも到達できますけれど。 (笑)

といった感じの下巻なのですが, 届いてみてビックリ!! なんと下巻にまで「袋とじ MR カードシリアルコード」の特典が付加されていたのです。 こ…これは「下巻も 12 冊買え!!」という指令なのでしょうか? ゲーム最高峰ランクの MR とはいえ, ゲームバランスやサービスの崩壊を避けるために色々制限の掛けられているのは, 上巻オマケの MR と同じだと思いますが, そちらが思ったよりも使えてしまう代物だったので, より制限が厳しくなっているだろうと予想されます。 が, ここはお約束…というわけで, 何も考えず追加で 11 冊を発注しておき…って, おい, コラっ!? 735 円って上巻より微妙に高いではないかっ!! 今気付きました。 (笑)

 23 日夜から丸 1 日と少々経った 25 日の未明, 下巻の発売日当日ということでシリアルコードを入力できるようになりました。 本格的な育成は 11 冊が届いてからになりますが, ここは一足先に 1 枚分だけコードを入力してカードの詳細を確認しておくことにします:

下巻にまで MR が付いてくるとは思っていなかっただけに, それが手に入るのは良いものです。 (^^;)  こちらも やっぱり才能開花前のほうが お気に入りなので, 何度も書きますが是非ともデッキや一覧上で表示する画を選択できるようn(ry…。 あ, いや, 脱線などしていないで早速ステータス等を確認してみると:

[Lv.1のMR「[ノベライズ]新旧生徒会長」]

取得直後なので Lv. 1 なのは当然として…。 攻防が 4630/3570 と攻撃特化気味なものの, 今回は UR 並みのステータスとなっているようです。 とはいうものの, オマケだけに いくら何でも そんな「まともに使い物になるカード」とする筈がありません。 「きっと何か裏があるに違いない…」とスキルのほうを確認してみたところ…「会長の座:全員の攻め pt を UP (大)。」  ほら, デッキ要員としては使えないスキルに……って, 「ちょっと待て!! UP 『(大)』だとぅ!? …え? 嘘!? 本当に「大」なの!?」

攻撃・防御の別は ともかく, これまで登場しているカードの応援スキルは どれも中効果に留まっています。 例えば私が持っている UR「[アイドル]神樹はじめ」の「全員の攻め pt を UP (中)」といったように…。 それが大効果というだけでも問題なのに, このカードは UR より最大 Lv. が 20 も高い MR なのです。 応援スキルさえ Lv. 120 化で発動率が 70% に達するわけで, そんなカードが出現しようものなら, サービスもゲームバランスも崩壊してしまいます。 となれば発動率を抑えるしかありませんが, 残り 11 冊が届かないことには育成を始められないので, それまで確認は お預けです。

 さらに 1 日経った 26 日。 今回は やけにあっさり…と言いますか, 「納期が遅れる」などの滞りもなく普通にブツが届きました:

[12冊の「あんガル!」下巻] [『あんさんぶるガールズ! 生徒会騒乱編 下巻』]

とにもかくにも, 速攻で残り 11 冊分のシリアルコードを入力してステータス等を確認してみます。 結果は以下のようになりました:

[Lv.64のMR「[ノベライズ]新旧生徒会長」] [Lv.82のMR「[ノベライズ]新旧生徒会長」]

そのまま順次コードを適用して 500% ずつレベル上げを行ったところ, Lv. 58 から Lv. 64 まで進んでしまい, 才能開花である Lv. 60 のデーターを取り損ねてしまいました。 (^^;)  それはともかく…。

まず左画像の Lv. 64 ですが, 攻防が 11929/9164 と, 少し低めの値が設定された UR と同等のステータスとなっています。 それだけであれば それなりに使い物になるところなのですが, 何しろ応援スキルなのでデッキ用としては使えず, 結果として攻撃デッキ要員としては かなり不利になってしまっています。 それでも, 大効果スキルのサポート要員と併用すれば ある程度補えますし, UR が不足している場合に防御カードを攻撃デッキで使うようなものなので, 700KC で手に入るカードとしては十分でしょう。

件の応援スキルはといえば…。 やはりと言いますか, 予想したとおり発動率に制限が掛かっていました。 Lv. 64 で 21% と, 他カードの半分の発動率になっています。 制限が掛かること自体は仕方がないとして, また随分強い制限を掛けたもので, これでは非ブーストの Lv. 60 などは応援カードとして全く使い物にならず, 「Lv. 120 まで合成して初めて それなりに使える」という意味では, MR「[ノベライズ]君咲学院 2-A」以上と言えます。 応援カードとして使うには, 少なくとも 35% を確保できる Lv. 100 まで上げる必要があるでしょう。

そして右画像の Lv. 82 ですが, 攻防が 15882/12490 と, 攻撃特化である点を考慮すれば, Lv. 80 の UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」より少し劣る程度と, やはり UR 相当のステータスとなっていることが判ります。 高発動率の攻撃サポートカードを用意できるのであれば, ブースト +4~+5 も上げれば巷レベルとしては かなり使えそうですし, それこそブースト +1 でも攻撃力が 12000 を超えてきますので, UR 代わりとしてなら非ブーストの SR よりは よほど有効な戦力となります。 前の記事を含めて「使い物にならない。 使い物にならない。」と書いていますが, それは MR や 高ブースト UR が当たり前となったレベルでの話です。 (^^;)

応援スキルのほうは, Lv. 82 でも 31% と, まだまだ使える発動率まで上がっていません。 非ブーストの R や SR くらいが相手であれば十分使えると言えますが, UR「[アイドル]神樹はじめ」辺りと置き換えられるようになるのは Lv. 100 と, まだまだ先の話です。 もっとも, 手持ちのカードは既に最大 Lv. 120 なので, 単純に育成するだけですけれど…。

 というわけで, 再び 8800 円強で文庫を 12 冊買ってしまったわけですが, このあと Lv. 120 まで育成が進めば, UR「[アイドル]神樹はじめ」代わりの攻撃応援カードとして使えるようになることでしょう。 上巻オマケの MR「[ノベライズ]君咲学院 2-A」以上に微妙なカードとなっている MR「[ノベライズ]新旧生徒会長」ですが, 「スキルを使えない」という点さえ看過できるのであれば, 巷レベルでなら非ブーストでも UR 相当のカードとして使えると思います。

Lv. 83 まで育成すると手持ちの MR「[憩いの一時]保健委員会」の攻撃力 (攻防 15900/19110。) を超えてくるので, Lv. 100 へ達するまで しばらく攻撃カードとして使ってみましょう。 ステータスが上になる分 MR「[憩いの一時]保健委員会」よりは使い物になるはずなので…。 それよりも, UR が 1 枚も揃っていないサブアカウントのほうが, 実験には効果的かもしれませんね。 そちらなら, 非ブーストの Lv. 60 でも「攻防 11000/8400 超え」というだけで有効でしょうから。 (^^;)

 最後に余談。 「こさえる」は「拵える (こしらえる)」の方言形です。 多くは「作る」の意味で使われますが, ここでは「60000KC 分のリアルマネーをかき集めて, その上でカレーを 360 個買って用意する」の意味で使っています。 あ~, 意味としては通じても誤用のような気が…。 それはともかく, 「こさえる」なんて年寄り言葉, 解説しないと通じなさそうですので…。 (^^;)

●Nov.26,2013

あんガル!, イベント参加と 1 周年記念...

[イベント終了10分前のランキング]

 ちょうど 10 日前は 16 日の話なのですが, 先月のバトルイベントによる投票結果を受けての「初舞台! サーカス de カーニバル☆」イベントが始まりました。 自身の応援した神樹いちかは散々たる結果 (15 位) だったわけですが, 次に開催される復刻イベントでランキングボーナス UR として登場する…という点も, 今にして思えば影響していたのかもしれません。 ある程度詳しいユーザーなら「次に何が出るか」は読めていたでしょうから…。 それはともかく, 今回またもやイベントボーナス UR が花音ことりで SR は羽森つばさ…という merry-melody コンビと, いくら新キャラとはいえ少々食傷気味なので, 「可能なら SR の入手を」という完全流しモードでクエストだけ回すことにしました。 せめて つばさのほうが UR なら変化もあって考えたのですが…。 いえ, 投票の結果なのですから仕方がないわけですけれども。 (^^;)

というわけで, パフェが 4 個とドーナツが 5 個, それに おにぎりが 3 つ…という手持ちだけでの戦闘開始となった訳ですが, 完全流しモードだけに使うとしてもドーナツだけとなります。 (^^;)  それはともかく, 最初期は比較的特大ミッションの出る確率が高い (という経験則) とはいえ, 予想に反して材料やイベント pt が稼げているようです。 開始直後こそ体力や活動力が少なくて済む分見返りも殆どなかったものの, 1 日半が経つ頃にはコスチューム作成が日に 100 回ペースまで向上し, 早くも合計で 200 回を超えようかというところまで来てしまいました。 ダッシュ時ほどではないにしろ, まるで KC を投入しているかのようです。

確かに, 先日のバトルイベントで今回の特攻 HR である HR「[ピエロ]長町やえ」がブースト +9 の 10 枚状態となっています。 が, 育成が追い着いていないことから, いくら攻撃力 5 倍弱 (3 + 0.2 × 9 = 4.8 倍。) とはいえ, これ 1 枚による影響は まだそれほど大きくないはずです。 勿論, 最後まで育成が進めば攻防 30000 を超えてくるので, かなり違ってくるでしょうけれど…。 さらに, かなり初期に得られる 1 枚目のフラワーガチャチケットで, デッキ攻防 1.2 倍の特攻 HR「[キキョウ]龍泉寺レンレン」を引いていたりもします。 しかし, その辺りを考慮しても この稼ぎっぷりは謎なのでした。

ちなみに, この時点で攻防は 20~21 万程度と先日のバトル時と殆ど同じステータスとなっていて, HR のほかに R も何度かガチャで出ていることから, 材料の取得数でも 14% のアップとなっています。 ステータスは高めであるものの, これまでと そう大きく状況が異なっているわけではありません。 考えれば考えるほど謎は深まるばかりなので, 考えるのを止めにしました。 稼げているに越したことはありませんから。 (^^;)

 ともあれ, 2 日と少々経った 18 日の夜に, コスチューム作成が 200 回を超えました:

[SR「[ショータイム]羽森つばさ」] [開示されたURの取得条件]

SR「[ショータイム]羽森つばさ」を取得して開示された UR の取得条件は…, いつもどおりの「コスチューム 400 回作成毎」となっています。 それは良いのですが, やっぱり「また つばさが SR」という点が不憫です…不憫すぎます。 是非とも次回の merry-melody ネタでは つばさ UR を出してあげて下さい。 (笑)  それはともかく, 前半戦残り 2 日を切ったところ…とタイミング的にも切りが良かったことから, 取得条件の確認ついでにランキングも確認してみたところ, 343 位に着けていました。 どうやら巷の取得数自体がアップしているわけではないようです。 やはり特攻 HR のおかげなのかしら? (^^;)

 さて, 2 日強でコスチューム 200 回作成を達成しているとはいえ, そろそろミッションのハードルも上がってきて, 活動力 5 では ろくに材料を集められなくなってきました。 あと 6 日弱もあるので 400 回作成は可能だと思いますが, せっかくなので手持ちのパフェを使ってミッションを回しておくことにします。 日に 100 回ペースを続けるのは無理としても, 後半戦早めの達成は可能でしょう。 ちなみに, 前半戦のランキングボーナスは頭から捨てています。 何しろ 300 位内でないと UR ブースターを得られないケチんぼモードなので…。 (笑)

…と, パフェを使う方針に変更したところ, 僅かとはいえ有るのと無いのとでは大違いだったのか, その後も日に 100 回作成ペースを維持できてしまい, 前半戦を待つことなく 4 日目の お昼過ぎにコスチューム作成が 400 回へ達してしまいました:

[UR「[二人の絆]花音ことり」]

UR「[二人の絆]花音ことり」も, これまた重複しまくっている大効果スキル持ちの防御カードなのですが, 元々入手予定自体なかった訳なので, 手に入って文句のあろう筈がありません。 お気に入りキャラではありませんが, 前回も流しモードで SR だけの入手だったことから, コンビ二人揃っての入手というのはポイントが高いです。 ちなみに順位ですが, 前半戦のこり 9 時間弱の この時点で 336 位と, 依然 300 位台前半をキープしていました。 この順位クラスで日に 100 回ペースということなのでしょう。

 特段ダッシュ等を掛けていたわけではないので, イベントボーナス UR を入手した後も, そのままのペースを維持しつつ前半戦が終了しました。 その結果は…:

[前半ランキングボーナス]

今回は前半ランキングボーナスをケチっていて, 500 位内でも SR ブースターしか得られませんでした。 9 時間前で 336 位と, 500 位圏内から滑り落ちることが まず有り得なかったのと, イベントボーナス UR を取得済みだったことから, 前半戦終了時のランキングは確認すらしていません。 301~500 位内だったのは確かなようです。 (笑)

後半戦ですが, UR を入手してしまったことから再びアイテム温存モードに入ったのと, さらにミッション等のハードルが上がったことから, さすがにペースを維持することは出来ず, 後半戦開始から 1 日経った残り 3 日の時点で 416 位と, 若干順位を落としていました。 前半戦終了の時点で既に落としていたのかもしれませんが, 確認していないので判りません。 それはともかく, ここまでなら平和なまま まったりモードでイベントは終了していたのです…。 (笑)

 イベント終了まで残り 3 日を切った 22 日の 0 時。 『あんさんぶるガールズ!』サービス開始 1 周年記念のキャンペーンが始まりました。 他のアイテム課金ゲー同様, 記念と称した福袋が漏れなく鬱袋と化すのは想像に難くないので, とりあえず福袋は無視してキャンペーンのほうを確認してみると…「なぬっ? 『セレクトパネル付き 11 連ガチャ』チケットですとっ!?」  こ…これは Twitter 使用の禁を犯してでも回すしかありません。 というわけで, 顰蹙を受けなさそうなサブのほうを使って呟いた上で早速回した結果は…R だけでした。 (笑)  ええ, ここまででも良かったのです…ここまででも。

外れてしまったので, スルーしておいた福袋の中身のほうも確認してみると。 …お? おぉ? 「セレクトパネル付き 11 連ガチャ」チケットが 3 つにミルク (缶) が 3 本, その上パフェとカレーが 15 個ずつですとっ!? 10000KC と お高いですが, 「パフェとカレー 15 ずつセット」が 5000KC ですし, 缶も 3 本ともなれば 1000KC では効きません。 その上 10000KC は 8500 円で交換が可能ですから, 実質 1 セット分でガチャを 3 セット回せる破格値です。 さすが福袋, これは買うしか…と早速 1 個お買い上げで回した結果は…:

[1周年記念の福袋] [セレクトカードの状態] [SR「[ひらめき]小鳩あずさ」] [SR「[ハプニング]梅園かな」]

1 ラウンド目は何も出なかったものの, 2 ラウンド目のパネルで SR「[ひらめき]小鳩あずさ」を引きました。 しかし, 都合 3 セットで UR が出ていないことから, 経験則的には敗北です。 ともあれ, 「まだ救いの 1 ラウンドがある!!」と最後の望みを託して 3 ラウンド目を回した結果は…ガチャ分で SR「[ハプニング]梅園かな」が当選しただけで, やっぱり UR は出ませんでした。 キャンペーン分を含め都合 4 セット回して (UR が) 何も出ないとは, やはり どのアイテム課金ゲーでも「福袋=鬱袋」のようです。 (笑)  鬱袋となれば, 10000KC 吸われるのは いつものことなので, こちらも いつもどおり 2 個目の福袋へ手を出して, さらにガチャを回してみます。 結果は…:

[UR「[黄昏の虹]高原ちあき」] [UR「[夕凪ビーチ]堀田さあや」] [セレクトパネルの状況] [福袋の副産物]

2 個目の福袋を投入しての 1 ラウンド目は…やっぱり何も出ませんでした。 不安が募りますが, 買ってしまった以上は回すしか…と 2 ラウンド目を回したところ, ガチャ分で UR「[黄昏の虹]高原ちあき」を引きました。 都合 6 ラウンド目では敗北モードですが, UR が出ないよりは遙かにマシです…余りまくっている防御カードですけれども。 (^^;)  そして, オーラスの 3 ラウンド目。 ガチャ分では R しか出ませんでしたが, ついにセレクトパネルから UR「[夕凪ビーチ]堀田さあや」が出ました。 都合 7 セット回したわけですが, 一応最後に帳尻を合わせてくれたようです。 (笑)

セレクトパネルですが, セレクト UR/SR 組のほかには, パフェ 6 個セットが 4 つと「パフェ 4 個とミルク (パック)」のセットが 1 つ開いています。 普通に買うと 5000KC 掛かる勘定で, この辺りが当該ガチャのウリとなっています。 …と, 気付いてみれば福袋の中身と合わせて, なんと 58 個ものパフェと 30 個のカレーが副産物として大量生産されていました。 (笑)  20000KC 使いはしましたが, 都合 15000KC 返ってきた勘定です。

いくら 15000KC 分返ってきたと言っても, リアルマネーで 17k 使ったことに変わりはありませんし, 有効活用して初めて 15000KC 分が活きてくるというものです。 仕方がないので, 予定を変更して, 図らずも貯まってしまったパフェ等を使って, ランキングボーナス UR が取得できる程度までミッションを回しておくことにしました。 (^^;)

…と, 特大特化でミッションを回し始めたところ, 半日後には 223 位, 1 日弱経った残り 2 日では 187 位までランキングが上がりました。 しかし, ミッションを回しまくれば その分ハードルも早く高くなる…というわけで, このまま調子に乗って回し続けるとパフェを使い尽くしかねません。 親愛度獲得イベントならパフェの大量投入も仕方ありませんが, さすがに材料収集系…それも元々流しモードだった今回のイベントにパフェを注ぎ込むのは無駄が過ぎます。 というわけで, パフェが 26 個とカレーが 25 個残っている今のうちに, この辺りで特大ミッションを打ち止めとしておくことにしました。

 少々脱線して, この頃までの成果を挙げてみると:

[イベントカード取得状況1] [イベントカード取得状況2] [イベントカード取得状況3]

この時点でランキングボーナス以外の全てのカードを入手しています。 ミッションボーナス組は, R「[力自慢]熊沢ひめの」が早々に報酬で入手した上緊急ミッションでもバンバン引いたのに対して, R「[剣士]神樹いちか」のほうはなかなか出てくれず, その後もさっぱりでした。 後者のほうが欲しかったのに。 (^^;)  さらに HR「[ピエロ]長町やえ」ですが, 毎度の如く確定の Lv. 15 で漸く 1 枚追加となって, 限界 MAX の最大 Lv. 70 となりました。 イベントボーナスについては, 上述のとおり入手予定は無かったのですが, 図らずも楽々入手できてしまっています。 (^^;)

さらに, この頃特攻カード等が どうなっていたか挙げてみると:

[材料取得数UPの状況] [HR「[キキョウ]龍泉寺レンレン」] [攻防3倍の特攻カード] [攻防1倍の特攻カード]
[「[剣士]神樹いちか」ミッション(通常特大)の状況] [「[力自慢]熊沢ひめの」ミッション(通常特大)の状況] [「[ピエロ]長町やえ」ミッション(追加特大)の状況] [緊急ミッションの状況]

特攻カード組で まず言及する必要があるのは, HR「[ピエロ]長町やえ」です。 先日のバトルイベントで 10 枚取得したことから, 今回のイベント開始時点で既に攻防 4.8 倍の特攻 HR となっていて, 材料取得数でも 10% アップとして最初から貢献しています。 ちなみに, 毎度の如く追加特大ミッションの報酬としては出てくれず, 結局確定当選する Lv. 15 で最後の 1 枚を入手して, 限界 MAX の最大 Lv. 70 へ達しています。 デッキ攻防 1.2 倍の HR「[キキョウ]龍泉寺レンレン」もイベント開始早々の最初のフラワーガチャチケットで引いていて, その代わりなのか 1 枚だけの入手となっています。 (^^;)  R「[クロッカス]桃智あすか」と R「[ナデシコ]夏野ゆり」は それぞれ 5 枚と 2 枚で 7% の取得数アップとなっていて, 最終的な総計では 22 枚 20% と かなり高い数値となりました。 なお, 3 枚は SR「[初遭遇]時国そら」なのですが, 育成していなかったので貢献はできていません。 (笑)

ミッションについては, 残り 2 日となった 22 日の 22 時辺りの切りのいいところで打ち止めとしています。 ちなみに, いちかの特大ミッションがハードルのリミットに達した Lv. 48, ひめのの特大ミッションがキリ番の Lv. 40, そして緊急ミッションは こちらもまたキリ番の Lv. 30…といった感じです。 が, いちかのミッションだけは, 一度間違えてミッションを回してしまい, そこへフレンドが援護射撃してくれたことから, 最終的には Lv. 49 まで回していたりします。 (^^;)  あと, せいぜい活動力 3~4 の消費で済む やえの追加特大ミッションだけは, 例外的に最後までミッションを回していて, 最終的に Lv. 27 へ達しています。

どの特大ミッションも, 珍しく今回は その後何度も表示されたため, 回したい誘惑に耐えるのが大変でした。 (笑)

 その後の後半戦ですが, さすがにミッションを回さなくなっただけあって, イベント終了 36 時間前までは 207 位と順位をキープしていたものの, 24 時間前には 241 位, 12 時間前には 268 位, 5 時間前には 308 位…と, どんどん順位を落としていきました。 そして 1 時間前。 ついに UR を 2 枚得られる 350 位圏内から滑り落ちて 368 位となりましたが, UR がキラカードとなる 75 位圏内へ入らない限りは, ぶっちゃけ UR ブースターで何とでもなってしまい気分的には 76 位も 500 位も同じなので, そのまま半放置モードでイベントは終了しました。 ちなみに, 冒頭画像のとおり終了 10 分前で 397 位となっています。

 イベントの結果ですが…:

[イベント終了時のランキング] [UR「[パートナー]猫塚みけ」] [SR「[幕開け]丸子みさき」] [ランキングボーナス取得結果]

42500pt の 408 位となりました。 1 時間前で 368 位まで落ちていたので 500 位圏内からも滑り落ちるかと思ったのですが, 思ったほど周りの追い上げは激しくなかったようで, 400 位から滑り落ちる程度で踏み止まったようです。 ちなみに, 各ボーダーラインは, UR が 2 枚となる 350 位で 44820pt, SR がキラカードとなる 500 位で 40960pt, そして UR を得られる最低線の 750 位では 36240pt という結果になっていて, ミッションを打ち止めとした 2 日前では無理だったものの, それから 5 時間後には 750 位の最終ラインに達していたりします。 どうやら, もう少し回しておけば, 本当に打ち止めとできた模様。 (笑)

 今回のイベントでのカード的成果は以下のとおりです。 まずはイベントボーナス:

SR「[ショータイム]羽森つばさ」の取得条件であるコスチューム 200 回作成, UR「[二人の絆]花音ことり」の 400 回作成共に, 材料収集イベントお馴染みのハードルとなっていて, 難易度は比較的低いと言えます。 ともあれ, 最終的に作成回数が 800 回を超えたことから, 前者がブースト +6 の 7 枚, 後者がブースト +1 の 2 枚取得となっています。 流しモードから一転して図らずも merry-melody のコンビを揃えることになりましたが, 前回が つばさのみだったので, 今回二人揃って入手できたのは良かったと思います。

お次はミッションボーナス:

R「[剣士]神樹いちか」については, なかなか最初の 1 枚が出ず, その後も出が鈍かったことから, ブースト +3 の 4 枚止まりとなっています。 一方の R「[力自慢]熊沢ひめの」は早々の特大ミッション Lv. 2 で得られた上, その後も緊急ミッションの報酬として出まくったため, ブースト +7 の 8 枚取得となりました。 HR「[ピエロ]長町やえ」は既に書いたとおり先日のバトルの段階でブースト +9 の 10 枚取得となっていたわけですが, 今回のイベントでは毎度のごとく…といいますか, 確定分の追加特大ミッション Lv. 15 で漸く最後の 1 枚を入手して, 限界 MAX の最大 Lv. 70 へ達しています。

続いてランキングボーナス。 ここまでが直接的にイベントで得られるカードとなります:

流石に半放置状態でランキング 350 位圏内に留まるのは無理…というわけで, UR「[パートナー]猫塚みけ」は非ブーストの 1 枚取得となっています。 もっとも, 元々全く入手予定がなかった訳なので, 入手できただけでも十分です。 それはともかく, オールラウンダー特性の大効果攻撃スキル持ちな UR…ということで, Lv. 100 化して攻撃版 UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」のノリで使えそうな 1 枚となっています。 ただ, 同じ性格の UR「[至福の時]久坂あやめ」を持っていますので, 3 年強化の意味から そちらの合成が先になるでしょう。

SR「[幕開け]丸子みさき」は SR+ 相当のキラカードが 5 枚となっていて, 取得だけならランキング 3000 位内で可能です。 1000 位内で 5 枚取得のブースト +4 となり, さらに 500 位内でキラカードとなります。 既に重複しまくっている中効果スキル防御カードなので, 今後出番があるかは微妙です。 好きなキャラの部類なのですが, SR 止まりで UR「[好きな人]丸子みさき」を持っていないのが痛いですね。 「セレクトパネル付き 11 連ガチャ」を回すほどではありませんけれど…。 (^^;)

最後に, ガチャなど間接的な手法で得たカードです:

イベント中に「あんさんぶるガールズ!」の 1 周年記念を迎えたことから, そちらで買った福袋やキャンペーンのチケットで引いた「セレクトパネル付き 11 連」の結果についても挙げてあります。

まずは特攻カード組ですが, ここでは挙げていないものの, とにもかくにも攻防 5 倍, 取得数アップ 11% な HR「[ピエロ]長町やえ」の威力が大きかったようです。 デッキへの効果ではないことから, あまり影響を及ぼしていない印象なのですけれど…。 その他では, イベント開始早々に入手したデッキ攻防 1.2 倍の HR「[キキョウ]龍泉寺レンレン」が地味に貢献していて, これに R「[クロッカス]桃智あすか」が 5 枚と R「[ナデシコ]夏野ゆり」が 2 枚で, 9% の取得数アップとなっています。 全体では 20% のアップと, 今回は意外と高めの取得数アップとなりました。

次に 1 周年記念の「セレクトパネル付き 11 連ガチャ」組です。 既に書いたようにキャンペーンでチケットが 1 枚, 2 個買った福袋はチケット 3 枚入り…と, 合計 7 セットガチャを回していて, パネルから UR「[夕凪ビーチ]堀田さあや」と SR「[ひらめき]小鳩あずさ」が, そしてガチャのほうで UR「[黄昏の虹]高原ちあき」と SR「[ハプニング]梅園かな」と, UR と SR が 2 枚ずつ当選しています。 短期的には 20000KC (いちまんななひゃくえん。) 注ぎ込んでいるわけですが, 長期的には 5000KC 足らずで済んでいる勘定なので, 今回についてはコストパフォーマンスは悪くありません。

ついでにオマケで, 前半ランキングボーナスのブースターにより実質 2 枚入手相当となっているカードです:

図らずも SR ブースターを 2 個得られたので, 先日から急遽合成を行っている SR「[色づき紅葉]八雲ちづる」へ適用しています。 今回の適用の結果ブースト +8 の最大 Lv. 72 となり, 攻防 10338/7369 と若干弱めながらも UR 相当のステータスとなりました。 学年や属性ボーナスを得られれば, 攻撃デッキ要員として使えることでしょう。 一方, スキル発動率も 63% まで上がっているため, 中効果ではありますが, 高発動率を活かして攻撃サポート要員としては既に使われています。

 というわけで, 完全流しモードだったはずが, 1 周年記念という伏兵の介入により, 図らずも 20000KC 注ぎ込んで普通にイベント参加する形となってしまいました。 イベント自体よりガチャのほうで成果の高かった辺りが笑えます。 いや, 笑えるのか判りませんけれども…。(笑)  ともあれ, 運任せではありますが, バトルイベントで特攻 HR を数多く得られると非常に有効らしい…ということだけは分かりました。

経緯はともかく, 今回の成果で 1 年の UR も 7 枚と充実してしまい, 3 年のみが実質 3 枚と取り残されてしまった感があります。 この先は 3 年に特化してイベント参加しないとダメかもしれません。 (^^;)  すでに次の復刻イベントが始まっていますが, すごろくイベントは食指が働かないので今度こそ完全流しモードとなりそうです。 なので, とりあえずは その次のイベントから…ということになりそうです。 新キャラで 3 年の曽根セイラが UR で登場してくるはずなので…。 ただ, 親愛度獲得イベントとなりそうなのが激しく難点。 せめてランキングボーナスでお願いします。 (^^;)

●Nov.19,2013

あんガル!, MR ガチャと限界 MAX 化 UR...

[育成が終了したUR「[お菓子の悪魔]桐島かいり]

 先月 30 日の話ですが, 今では月末恒例となった感のある「MR チャンスアップ 11 連ガチャ」の販売が開始されました。 今回登場したのは MR「[真剣勝負]剣道部」です。 悠木ともこ扱いですが, 剣道部ということで お気に入りキャラである神樹いちかも鎮座していますので, キャラのメンバー的には悪くありません。 というわけで, これも恒例となりつつある「冷やかしモードの 1 セット回し」を早々に行いました。 結果は全て R と, いつもの展開なので, とりあえず忘れたフリをしておきます。 「復刻! Kimisaki Valentine's Day」イベントへ MR 本気取得モード以上の KC を注ぎ込んだ直後ですし, タイミング良くといいますか, 12 冊の『あんさんぶるガールズ! 生徒会騒乱編 上巻』が届きもしましたので。 (笑)

忘れたフリをしつつイベントを 1 つ適当に流して, その後に始まった「ミニスカサンタ衣装が似合うのは誰?」のバトルイベントへ参加したわけですが, 予想外に多くの UR ブースターを得られてしまい, 予定より早く UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」の最大 Lv. が限界 MAX の Lv. 100 へ達してしまいました。 これで, 非ブースト MR 相当以上のカードが 3 枚となり, 基本的に MR を必要としない状況になったわけで, それを記念に「とりあえず最後のご奉公モード」で, 3 回だけ「MR チャンスアップ 11 連ガチャ」を回してみることにしました。 合計で これまでの経験則の半分相当となる 11000KC まで注ぎ込むことになりますので…。 (笑)

 というわけで, 最終日の 16 日に早速 3000KC 投入して 1 セット回した結果は…, SR「[白シーツ]八朔つゆり」を引いて「次回 MR 当選確率 10%」の予告が出ました。 まあまあの出だしなので, さらに 3000KC 追加して もう 1 セット回したところ, 今度は UR「[壺中の天]日滝ましろ」を引いて「次回 MR 当選確率 20%」の予告が…。 状況が上向いているようで, 重複して小効果スキル UR を引いている辺りが懸念材料です。 (^^;)  ともあれ, 3000KC を再追加して さらに 1 セット回した結果は…何も出ませんでした。 (笑)

本気モードなら, 合計が経験則の 24000KC に達する辺りまでは回しているところですが, すでに MR 相当のカードで 3 枠が埋まっていますし, 2 年の防御 UR (大効果スキル持ち。) だけでも あと 5 枚も Lv. 100 化を待っている状況なので, 今回…といいますか, MR 入手の旅は これで打ち止めとしました。 手っ取り早く戦力を整えるのに MR は有効ですが, ある程度整ってしまうと, 5 枚 10 枚と入手できない限り, 最終的な戦力としては生き残れず, 無駄となってしまいますので。 後述しますが, ステータス的に不利なオールラウンダー特性の UR でさえ, Lv. 100 化により あっさり非ブーストの MR を凌駕してしまうのですから…。

 ちょっと脱線しますが, 上で「イベントを適当に流して」と書いていますが, SR「[色づき紅葉]八雲ちづる」SR「[零れ紅葉]曽根セイラ」の両 SR だけは入手しています。 どちらも お気に入りキャラですし, 後者は新キャラでもありますので。 お気に入りキャラなのに, ちづるは今回が初 SR…どころか初高位カードだったという この事実。 (^^;)  あ, 演劇部辺りの MR が出たら手を出してしまいそうですね…。 (笑)

 さて, 「MR チャンスアップ 11 連ガチャ」の成果です:

30 日と 16 日で合計 4 セット「MRチャンスアップ 11 連ガチャ」を回して SR と UR が 1 枚ずつ出ています。 SR「[白シーツ]八朔つゆり」は, お気に入りキャラ上位という点以上に防御応援カードである点が大きく, SR ながら価値が高くなっています。 同じ「相手全員の攻め pt をDOWN (小)」のスキルを持つ R「[画家]冴木もも」の後継として使うことになりますが, 「全員の守り pt を UP (小)」のスキルを持つ SR「[生き神]神樹はじめ」と どちらが最終候補となるかは, それまでの経験則で決定することになるでしょう。

一方の UR「[壺中の天]日滝ましろ」は, UR の出ている点を評価できるものの, 如何せん小効果スキルで しかも重複の 2 枚目…というのが辛いところです。 キラでない限りは いくらでも UR ブースターで代わりが利くわけで, 気分的に「何も出なかったのと同じ」になってしまいますので。 (^^;)  それはともかく, どうやら「大抵のガチャでは 3 度も回せば UR が出てくれる」といった経験則が成り立ちつつあるようです。 それを見越して回すようなことはしませんけれども。 (笑)

 …といった感じで, カードの引きとしては微妙だったのですが, 3 セットの副産物で 1000% ほどカード育成を行えたことから, UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」が一気に Lv. 100 へ達してしまいました。 冒頭の画像のとおり攻防 19630/20920 と, オールラウンダー特性ながら MR「[東洋の魔女]バレーボール部」MR「[憩いの一時]保健委員会」の両 MR を凌駕するステータスとなっていて, 特に同じ防御カードである後者は完全にサブセット状態となってしまっています。 強いカードが増えての結果ですから良いに決まっているのですが, 何か悲しいものがあります。 (^^;)

UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」と, MR「[ノベライズ]君咲学院 2-A」, MR「[東洋の魔女]バレーボール部」, MR「[憩いの一時]保健委員会」の MR 3 枚のステータスを比較してみると:

[Lv.100のUR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」] [Lv.120のMR「[ノベライズ]君咲学院2-A」]
[MR「[東洋の魔女]バレーボール部」] [MR「[憩いの一時]保健委員会」]

ステータスだけなら MR「[ノベライズ]君咲学院 2-A」と ほぼ同等となっていることが お判りかと思います。 防御カードとしては MR「[憩いの一時]保健委員会」より強くなっていて, 大効果の攻撃スキルを持つカードと組み合わせることで, MR「[東洋の魔女]バレーボール部」と遜色ない攻撃カードとしても使えます。 低めのステータスであるオールラウンダー特性の UR でさえ これなので, やはり非ブーストでは MR とはいえ最終的には中継ぎとなってしまう運命にあるようです。 もっとも, 実際に MR が UR に置き換わられるのは当分先の話となりますけれど…。

 ともあれ, 攻防共に 3 枠を素が 19000~22000 のカードで占めることができましたので, 3 倍モードで攻められるバトルは別として, 「学年の有名人」となったばかりの校内定期戦で負けることは殆どなくなりました。 あとは攻撃用に 2 枚と防御用に 1 枚の UR を Lv. 100 まで育成すれば, とりあえず主力組のデッキ構築は終了ですね。 その後は好みと趣味でデッキ更新を行うことになると思います。 (笑)

●Nov.16,2013

あんガル!, 再びのバトル参加...

[バトル終了10分前のランキング]

 先月, UR ブースター 3 個と SR ブースター 4 個を獲得した『あんさんぶるガールズ!』のバトルイベントですが, 今月も 10 日から「ミニスカサンタ衣装が似合うのは誰?」のイベントが始まりました。 前は月末に やっていた気がするのですが, ここのところは月半ばの開催となっているようです。 ちなみに先月も 10 日からでした。 それはともかく, 前回は残り 2 日からのダッシュと比較的短い期間だったわりに, 2500KC の追加だけで意外と多くのブースターを得られたわけですが, それが普通なのかどうかを確かめるために, 今回もバトルへ参加することにしました。

目標ラインですが, 投票対象となるキャラの面々で状況が大きく変わることから, ランキングについては UR ブースターを 1 個得られる 750 位内を, イベントポイントについては, こちらも UR ブースターを得られる 6000pt を基準とすることにしました。 「後者をクリアーすれば前者も付いてくるだろう」という目論見です。 5 日間ありますから, 平均して日に 1200pt 稼げば良いわけですね。 先日のイベントで使い切れなかったこともあって, パフェ 13 個とカレーが 1 個, そして ここ数日で貯まった おにぎり 10 個が残っていますので, とりあえず KC は投入しないで戦闘開始です。 ポイントボーナスやバトルの景品でパフェを 2~3 個貰えるとすれば, 期間の半分くらいは保つでしょうから…。

応援キャラは当然小鳩あずさを…と言いたいところですが, せっかくの新キャラなので曽根セイラを選択しました。 大勢が選択すると予想されるので とっても不利なわけですが, その辺りは気にしないことにします。 なので, 応援ランキングのほうは特に目標を定めず「『UR 1/10 ガチャ (R 確定) チケット』を得られる 50 位内に食い込めたらなぁ~」という願望だけを抱いておきます。 もっとも, 獲得できたとしても また外れるだけでしょうけれど…。 (笑)  こちらは あくまでオマケ気分なので, 結果は問いません。

 さて, バトルですが…。 運なので仕方ないわけですが, 今回は とにかく攻撃 3 倍のスーパーフィーバーが出てくれません。 こちらも それなりの攻撃力ではありますが, やはり相手を選ばず闘いを挑めるスーパーフィーバーと, ある程度相手の選ばざるを得ない (普通の) 攻撃 1.1 倍のフィーバーとでは, 効率が段違いです。 必然的にパフェの消費は激しくなり, 残り 2 日を目の前にパフェを使い果たしてしまいました。 そういえば, 今回はバトルの景品でも 1 回しかパフェが出ていなかったような…。 (^^;)

あ, 「パフェの消費が激しい」というのは, 「イベント pt 2 倍のイエロー枠を選択できない」という意味です。 私は「活動力 3 を消費して攻撃 3 倍」といった手段を採らない人間なので。 いえ, 効率云々ではなくて, 5 回 1 セットでカウントし辛くなるじゃないですか…。 (^^;)  ちなみに, 先月より多少デッキが充実したので, 今回は防御力 80000 までの対戦相手なら, ほぼ勝てるようになっています。 たまに偽装組に当たって取りこぼす程度ですね。 何だかんだ言って MR「[ノベライズ]君咲学院 2-A」の追加が大きいのでしょう。 それより上の相手は頭から避けていますので, 90000 辺りで どうなのかは不明です。 (笑)

前半戦での順位の状況ですが, 1 日と少々経った残り 4 日で 250 位 (1693pt で 500 位とは約 350 差。), 残り 3 日で 315 位 (同 2612pt で 350 差。), 残り 2 日で 334 位 (同 3645pt で 440 差。), 残り 36 時間で 272 位 (同 4532pt で 900 差。) と, 300 位前後を保っています。 先に書いたとおり「日に 1200pt」のペースで進めていて, 上位陣が それよりも速くて下位組は それよりも遅い…というわけで, 順位自体は下がり気味なもののボーダーラインとの差は拡がっている結果に繋がっているようです。

 前回同様ここで脱線して, この頃のデッキが どのようになっていたか挙げてみると…:

[バトル中の自デッキ]

攻撃力が 105000 強で防御力が 102000 強となっています。 2 年が有利学年なのもありますが, 攻防 20000 超えの MR「[ノベライズ]君咲学院 2-A」が加わって, MR の 3 枚となっているのがステータスの底上げに繋がっています。 もっとも, MR「[東洋の魔女]バレーボール部」を防御に…とか, UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」を攻撃に…といったケースで不利だったり, 殆どの相手が 3 倍モードで攻撃してくる辺りは, 前回と何も変わりません。 その辺りの状況を打開できるくらいまでデッキを強化できれば良いのですけれどね…。 (^^;)

自身としては前回と強さの変わらない印象なのですが, 20000 弱ステータスが上がり, 曲がりなりにも 100000 を超えている点は やはり大きいのか, 上位陣を見掛ける頻度が高くなっています。 ただでさえ強いのに, 多くが特攻 UR まで動員している辺りが…。 UR 1 枚で 15 万超えなんて, いくら「3 倍の さらにスーパーフィーバーで 3 倍」とはいえ雲の上過ぎます…。 あ, そうそう。 前回見掛けた「MR オンリーデッキ」な御仁は, 今回は 1 枚だけ特攻 UR に置き換わっていました。 (笑)

そういえば, 今回やたらと見掛けたのが偽装防御デッキです:

[とある対戦の相手方デッキ]

見てのとおり, 主力 3 枚以外の残り 2 枚を N まで目一杯落とすことで, 一覧表示での推定防御値を低く見積もらせているわけですね。 例えば同じ 60000 でも, 5 枚と 3 枚とでは当然ながら後者のほうが個々のカードは強いわけで, 13000 平均のカードでは前者は勝てても後者には負けてしまう…といった筋書きです。 「偽装」というと聞こえは悪いですし, やっていることも確かに偽装なのではありますが, デッキ戦略の一つなので倫理的な是非は関係ありません, 念のため。

ただ, 今回あまりにも良く見掛けるので, 「そんなに効果があるのかしら?」と興味が沸いてしまいます。 そこで, 自身の防御デッキも そのように変更してみました:

[とある対戦(通常デッキ)] [とある対戦(偽装デッキ)]

左は通常デッキ, 右が偽装デッキでの対戦結果です。 右画像のように勝てることも勿論ありますが, 大抵は左画像のように 3 倍モードで挑まれるので, 結果は殆ど変わりませんでした。 確かに勝ち数が増えたものの, 得られるイベントポイントはトータルで 50pt と増えていません。 これでは偽装を施しても施さなくても同じで, どうやら「偽装後でも防御力 70000 超え」では効果がないようです。 UR へカードのランクを落とすと 1.1 倍辺りで挑んでくれるのかもしれませんが, それだと頭から戦力不足で勝てない気がします。 というわけで, 予定のテスト期間 1 日を待つことなく早々に元へ戻してしまいました。 (^^;)

 話を戻して, 後半戦です。 残り 2 日余りとなった 3 日目の夕方, 先に書いたとおり, 予想どおりといいますか, それに合わせてペース配分したといいますか(笑), とにもかくにもパフェが無くなってしまいましたので, 3000KC 投入してパフェ 12 個セットを追加することにしました。 例のごとく 1000KC は温存です。 …と, 買った後で確かめてみたところ, いつの間にかキャンペーン売りが始まっていました。 500KC 損した気分になりますが, とりあえずは 500KC でパフェ 4 個セットも買っておきます。 (^^;)

匙加減はといえば, 「活動力 5 を確保しておいて, パフェ 1 個分と合わせて 10 回のバトル」を基本にしています。 気分的には 5 回 1 セットなので, 2 セット回すわけですね。 攻撃 3 倍のスーパーフィーバーが発生したり少々稼いでおきたい場合は, もう 1 セット追加で回しておきます。 それを 1 日に最大 5 回行いますので, パフェを 5~10 個消費する勘定です。 ちなみに, 保険でフィーバーを出してからバトルに挑んでいますが, スーパーのほうは運に任せています。 実は後半になってから思い出したのですが, 一覧を更新して少々粘れば, 80000 以下のイエロー枠に巡り会えるのでした。 粘った結果の時間切れは気にしません。 ぶっちゃけ 1.1 倍も 1 倍も同じですので…。 (^^;)

そのような感じで, 相変わらず「日に 1200pt」というペースでポイントを稼いでいたわけですが, 最終日に多少の余力を残しておきたいので, 残り 24 時間前までに 5000pt ラインをクリアーしておくことにします。 順位はといえば, 一部重複しますが, 残り 2 日で 334 位 (3645pt で 500 位とは約 440 差。), 36 時間で 272 位 (同 4532pt で 900 差。), 24 時間で 262 位 (同 5303pt で 1130 差。), 18 時間で 259 位 (同 5783pt で 1320 差。), 12 時間で 263 位 (同 6101pt で 1450 差。) と, 概ね 300 位内をキープしています。 あまり順位が下がっていないのは, 500 位辺りよりも ドングリの背比べ状態が酷くないからでしょう。 応援ランキングは 12 時間前で 29 位となっていて, 30 位内は無理ながらも, このままキープすれば 50 位内を確保できそうな雰囲気です。 あ, そうそう。 3 つめのパフェ 4 個セットを得るために, 500KC を最終日に追加投入しています。

 この間, 最終日の朝に無事イベントポイントが目標の 6000pt を超え, UR ブースターを入手しています:

[イベントボーナスのSRブースター] [イベントボーナスのURブースター]

まずは左画像の SR ブースターですが, 2 日目の夕方にイベントポイントが 2500pt へ達して入手しています。 本来なら SR「[大事な妹]安条まい」へ適用するところですが, 予定を変更して SR「[色づき紅葉]八雲ちづる」へ適用しました。 とにかく戦力の不足している 3 年なので, Lv. 80 化を行って UR 代わりに使おう…という目論見です。 大効果スキルのサポートがあれば, 攻撃カードが中効果でも何とかなりますし, それ以前に上位の お気に入りキャラなのが大きかったりします。 (^^;)  次に右画像の UR ブースターですが, 最終日の朝に 6000pt へ達して入手しています。 こちらは, とにもかくにも無条件且つ速攻で, UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」へ適用しました。

ついでなので, 今更ですが今回の目標ラインを挙げてみると:

[今回の目標ランキングボーナス] [今回の希望ランキングボーナス] [今回の希望応援ランキングボーナス] [今回の目標イベントポイント]

まずはランキングボーナスですが, 冒頭で書いたように, UR ブースターを得られる左端画像の 750 位内を最低ラインの目標としています。 巷の進行具合が前回と同様なら, UR ブースターを 2 個得られる 2 番目画像の 500 位内へ滑り込めることでしょう。 次に応援ランキングですが, 曽根セイラを選択するユーザーは多く競争が激しそうなので, 特に目標は設けず「『UR 1/10 ガチャ (R 確定) チケット』を得られる 50 位内に入れたらなぁ」と希望だけ持つことにしています。 (笑)  最後にイベントポイントは UR ブースターを得られる 6000pt を目標にしていて, 右端画像を見ると判りますが, こちらをクリアーすれば SR ブースターも自動的に付いてきます。

 さらに, バトル 5 勝毎にチケットを得られるバトルガチャですが, 前回より多く回しているからか, 今回は SR が出ています:

[バトルガチャの回数] [SR「[初遭遇]時国そら」] [3枚目のSR「[初遭遇]時国そら」] [4枚目のSR「[スイマー]棗ひびき」]

20 回毎に確定で貰える HR「[ピエロ]長町やえ」はともかく, 今回も R ばかりかと思われたのですが, そろそろ 80 回…というところで, 何気にシルバーの扉から SR「[初遭遇]時国そら」が出ています。 ゴールドの扉ではなかったので「あれっ?」という感じでした。 (^^;)  と, その後も ほぼ連続して同じ SR が 2 枚出ています。 こちらは素直にゴールドの扉から。 それはともかく, 「回せば回すほど HR や SR が高確率で…」というのは本当らしいです。 さすがに 3 枚止まりで, その後量産はされていませんけれども。 (笑)  ちなみに, 最終的には 117 度回しているのですが, SR の出現結果が 4/117 で約 3.4% ですから, 見事にガチャでの SR 当選確率に一致しています。 (^^;)

3 枚の SR「[初遭遇]時国そら」と SR「[スイマー]棗ひびき」, 確定分である 5 枚の HR「[ピエロ]長町やえ」, そして非確定で出た HR「[ピエロ]長町やえ」が 5 枚と HR「[お勉強]柊るな」…を除いた残り 100 枚以上が全て R なのは良いのですが, とにかく重複しまくるのが難点ですね。 アルバムに保存していない Lv. 60 の R「[天使]小鳩あずさ」R「[気まま]氷野くるみ」辺りは, 出てもカード的には丸っきり無駄となるわけですが, そういった無駄打ちが 70 回以上発生しています。 そういったケースについては, 自動的に新聞部へ提供してくれないかしら? (^^;)

そういえば, 今回はバトルの報酬で SR が出ていませんね。 ここ 2 ヶ月 (2 回) 連続していただけに, ちょっとだけ残念かも…。 バトルガチャのほうで運を使い果たしたのかもしれません。 (笑)

 その後の順位ですが, イベント終了 12 時間前に 263 位 (6101pt で 500 位とは 1450 差。) だったランキングは, 6 時間前で 271 位 (同 6389pt で 1380 差。), 3 時間前で 270 位 (6681pt で 1460 差。), そして 1 時間前には 292 位 (同 6681pt で 1230 差。) となっていました。 そろそろ周りのラストスパートし始めている時間帯ですが, こちらが 3 時間前から 1 時間前の 2 時間何もしなかったにもかかわらず, 順位が 20 位程度しか下がらず, ポイントも 230 程しか詰まらなかったところからすると, どうやら 500 位内に入るのは確実のようです。 一方, 応援ランキングのほうは この間で 29 位から 36 位まで落ちています。 30 位が 1 つのボーダーラインなので, こちらのほうが競争は激しいようですね。

ともあれ残り 1 時間を切りましたので, こちらもラストスパートです。 パフェが 9 個とカレーが 1 個残っていますので, 推定防御力 80000 以下のイエロー枠が出るまで粘りつつ, 終了まで回し続けることが可能でしょう。 ここまで来ると, フィーバーのためにクエストを回す時間さえ無駄に思えてきますので, そのままバトル開始です。 カードが 120 枚を超えないよう注意しながらスパートを掛けたところ, 30 分前で 270 位, そしてトップ画像のように 10 分前には 217 位まで順位を上げることが出来ました。 応援ラインキングのほうも 30 分前には まだ 31 位だったのに, 27 位まで上がっています。 はて? 30 分前くらいまでで周りはスパートを止めたのかしら? (^^;)

 不思議に思いながらもスパートを続けつつイベント終了。 結果は…:

[イベント終了時のランキング] [ランキングボーナス取得結果] [イベント終了時のキャラ内応援ランキング] [応援ランキングボーナス取得結果]

7840pt の 184 位となりました。 上述のとおり, 30 分前までは確かにラストスパートしていた周りですが, そのあとは息切れしたのか, 最後の 30 分で 86 位も順位が上がってしまいました。 ともあれ, 予定より 2 ランク上の 250 位圏内へ入ったことから, UR ブースター, SR ブースター共々 5 個と, 500 位圏内 (UR ブースターが 2 個に SR ブースターが 3個。) より随分多くブースターが得られています。 その代わり「S レア確定ガチャチケット」は含まれていませんが, そんなのは小さな問題です。 先に書いたとおり, イベントボーナスでも UR ブースターと SR ブースターを 1 個ずつ入手しているので, 合計で 6 個ずつの大漁となりました。

巷のボーダーラインですが, UR ブースターを 5 個得られる 250 位は 7765pt, 2 個得られる 500 位が 5804pt, 1 個得られる 750 位で 4759pt となっていて, 当初の予定なら最後の 1 日は何もせずにいられたことになります。 反対に, いつぞやのように最後の 10 分間が何も出来ない状況だと, 250 位内から転げ落ちているところでした。 >10 分前で 7632pt  おっと, 意外に 250 位との差が小さいですね。 75pt 差ということは, pt 2 倍のイエロー枠なら, カード 5 枚全勝 4 回 (20pt × 4) で追い抜けます。 …なるほど。 周りは最後の 10 分に注力していたわけですね。 (笑)

一方, 応援ランキングボーナスでも最後の 30 分で 7 位も上がり, 2624pt の 24 位と 30 位圏内に滑り込むことが出来ました。 こちらの目玉は, 1/10 という高確率で UR が出る「UR 1/10 ガチャ (R 確定) チケット」ですが, どうせ先月と同じく 2 枚とも R なのでしょう。 (笑)  なお, 応援していた曽根セイラは最初から最後まで ぶっちぎりで人気ランキング 1 位独走だったようです。 「出来レース」といった言葉が飛び交うのも無理ないのかもしれません。 (^^;)

 今回のイベントでのカード的成果は以下のとおりです。 まずは応援ランキングボーナスの「UR 1/10 ガチャ (R 以上確定) チケット」で得られたカード…なのですが:

[2ヶ月連続「UR 1/10ガチャ(R以上確定)チケット」×2全外れの図]

……2 ヶ月連続で「UR 1/10 ガチャ (R 以上確定) チケット」× 2 は R しか出ませんでした。 まあ, 1/10 なのですから, 5 ヶ月以内に UR が出れば計算どおりなのでしょう。 (笑)  今回はボーナスに「S レア確定ガチャチケット」が含まれていませんので, ボーナス系で得られた高位カードはゼロです。

次にバトルの景品なのですが, こちらでも高位カードは出ませんでした。 そして最後に, ガチャなど間接的な手法で得たカードです:

3 つともバトルのポイントボーナス等で得られるバトルガチャで入手しています。 まずは HR「[ピエロ]長町やえ」ですが, 今日から始まる「初舞台! サーカス de カーニバル☆」イベントの特攻 HR となっていて, バトルガチャ 20 回毎に 1 枚確定で当選します。 117 回と前回より多く回しているのと, 非確定分で良く当選したことから, 気付けば 10 枚入手のブースト +9 と, 限界 MAX 目前まで合成が進んでいました。 育成が終了すれば Lv. 66 となりますので, 図らずもデッキのサポート要員として使えそうです。 (^^;)

SR 組は, 「[初遭遇]時国そら」が 3 枚と「[スイマー]棗ひびき」が 1 枚の, 合計 4 枚当選しています。 上述したように, 4/117 ≒ 3.4% と ほぼ SR の当選確率どおりなのが笑えます。 どうやら こちらで運を使い果たしてしまったようで, このあとチケット運が悪くなったのでした…その辺りは別記事で。 (笑)  それはともかく, 今回随分ガチャを回したことから, R から SR まで全種のカードに当選したようです。 (^^;)

ついでにオマケ…といいますか, バトルイベントでは実はこちらがメインの, ランキングボーナスやポイントボーナスで得られたブースターにより, 実質 2~6 枚入手相当となっているカードです:

まずは, オールラウンダー特性の UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」です。 今回図らずも UR ブースターを 6 個も得られたことから, そのうち 4 つを適用して限界 MAX 化を成し遂げています。 結果, ブースト +10 の最大 Lv. 100 となっていて, 攻防 19630/20920 と非ブースト MR を凌駕するステータスとなってしまいました。 この辺りは後日別記事に纏めます。 次に UR「[あずにゃん]小鳩あずさ」ですが, 予てからの予定どおり 2 番手として合成を開始し, 今回ブースターを 2 個適用しています。 こちらはブースト +2 の最大 Lv. 60 となってステータス・発動率共に遜色なくなり, 攻撃カードの一角として活躍できるようになりました。

SR ブースターについては, 本来なら SR「[大事な妹]安条まい」へ適用するはずだったのですが, その後のカード事情により予定を変更し, SR「[色づき紅葉]八雲ちづる」へ 6 個纏めて適用しています。 どうしようもなく 3 年の UR が不足していることから, Lv. 80 化を行って UR 代わりに使おう…という目論見です。 勿論「八雲ちづるが お気入りキャラ」という大きな理由も影響しています。 SR すら これが 1 枚目なので, 使ってあげたいのでした。 (笑)

 今回, 3500KC と少し多めに資金を投入したことから, UR ブースター, SR ブースター共に 6 個得ることが出来ました。 比較的多くのパフェをストックしていた点からすると, 5000KC も注ぎ込めばランキング 250 位内を確保できそうな雰囲気…と言いたいところですが, もう少し検証しないと経験則とするのは無理そうですね。 (^^;)  ともあれ, 個人的に十分有効なことだけは確かめられましたから, 今後はバトル中心に進めることになると思います。 もっとも, 来月には曽根セイラと小鳩あすさが UR で登場しそうですから, そちらにも力を入れざるを得なくなるでしょうけれど…。 (笑)

Nov.20,2013 追記

 攻防 1.2 倍の HR「[ピエロ]長町やえ」を 10 枚…というのが大きかったのか, 「初舞台! サーカス de カーニバル☆」イベントの後半戦を待つことなく, イベントボーナス UR が手に入ってしまいました。 1 枚でも 10 枚でも 1.2 倍に違いがない上, 10% まで増えたのは取得イベント pt であって獲得材料数ではなかったのに。 しかも, パフェ 4 個とカレー 1 個の手持ち戦力しか使っていない流しモードだったにもかかわらず…。 お詫びと発売カウントダウンで 3 個のパフェがプラス…なんてのもありましたが, それだけで ここまで劇的な効果を生むとは考えられません。

何かあるとすれば, (1.2 倍で) 攻防 20 万スタートだったのと, 当該 HR を Lv. 56 まで育成する課程で攻防 21~22 万まで上がったことかしら? 招待カードの SR「[初遭遇]時国そら」のほうは, 育成が進んでいないので影響してはいないはずです…。 (^^;)

●Nov.04,2013

『あんさんぶるガールズ! 生徒会騒乱編 上巻』と特典 MR...

[絶賛育成途中のMR「[ノベライズ]君咲学院2-A」]

 先月 25 日 の話ですが, オーバーラップ文庫から『あんさんぶるガールズ!』のノベライズ作品である『あんさんぶるガールズ! 生徒会騒乱編 上巻』が発売されました。 ゲームをプレーしている方々にはタイトルから一目瞭然のように, ゲーム中のメインシナリオ第 1 部から 7 部までを小説化したものです。 そのまま小説化できるはずもありませんから, 色々加筆修正してあるわけですが, それでも極力そのままにしようと努力しているのか, 「苦労しているなあ~ (^^;)」という印象を受けました。 なので, 「ノベライズ作家が書いたにしては (著者の他作品と比較して) 読み辛い」と感じる方もいらっしゃるかもしれませんね。

内容自体は基本的にメインシナリオそのものなのでともかく, 個人的に思ったのが「イラストをカラー化してくれ」という点。 いや, 「見たいならゲームでカードを揃えるかシナリオを進めろ!!」ということなのかもしれませんが, 何かもったいない気がします…描き下ろしもありますし。 あと, ゲーム本編で 7 部まで終わっていない方は読むのが躊躇われるかもしれませんね。 例えば, 私の場合だと現在 Lv. 148 なのですが, 7 部途中の第 60 話が開いたところで, 7 部自体は終わっていません。 なので, 上巻は大丈夫なものの下巻を読んでしまうと先が分かってしまいます。 もっとも, 下巻発売まで あと 20 日ほどありますから, 運が良ければ それまでに 7 部が終わっているかもしれませんけれど…。

 そんな上下巻なのですが, ノベライズを記念して上巻には ちょっとした特典が付いています。 それは「袋とじ MR カードシリアルコード。」  ゲーム最高峰ランクである MR のカードが手に入るわけですね。 …というだけなら凄いのですが, さすがにゲームバランスやサービスを崩壊させるようなことを運営側が行うはずもなく, 色々制限の掛けられているだろう事は容易に推測できます。 前情報で「新スキルが…」とか言われていましたから, 『マジョマジョ』の UR「純金のゼルシィ」のように, 一粒で二度美味しいスキルが搭載されるのは確かなのでしょう。 そうであるなら「なおさら」です。 たかだか 700KC 相当 (714 円) というタダ同然の価格, 12 冊買ってキラカード化させても 8568 円 ポッキリで, 強力な MR を得られるはずも ありません。 自身の経験則でさえ 25000 円程度注ぎ込まないと得られないのが, MR なのですから。 (^^;)

とはいうものの, 今回手に入る MR「[ノベライズ]君咲学院 2-A」は, お気に入りキャラ筆頭である三波なつみ扱いの MR です。 他キャラの MR を博打 (ガチャ) で入手しておいて, 確実に手に入る なつみの MR をスルーというのは許されません。「外道たるもの, 使い物になろうがなるまいが話のネタで買っておくべし!!」というわけで, 12 冊予約した…というのが先月下旬初めまでの経緯です。 妙にギリギリのタイミングですが, 「オマケで MR が付いてくる」と知ったのが そのタイミングなのです。 (笑)

 さて, 発売日である 25 日に届かないのは「Konozama」たる Amazon の常として, 1 日経っても 2 日経っても発送メールすら届きません。 そして 3 日経った 28 日に届いたのは…「ご注文いただいた以下の商品の入荷遅延により、お届け予定日を変更させていただきました。」のメール。 しかも, 「11 月 13 日~11 月 23 日」なんて ふざけた予定日になっています。 はぁ~。 発送業者の見直しによる発送遅れでボロボロになった Amazon ですが, どうやら同時に仕入れ業者も見直して そちらもボロボロになったようですね。 「在庫あり」で予約させるだけさせておいて「入荷できませんでした」なんてパターンを繰り返すようでは, もはや通販業者としての信頼性ゼロです…こと予約に関しては。 安かろう悪かろうの業者を選んで顧客を失ったのでは, 話にならないと思うのですけれど…。

と, 納期遅れをメールで通告した舌の乾かない 29 日。 今度は「発送しました」のメールが届きました。 ……。 いえ, 届くに越したことはないのですが, このいい加減さを何とかして欲しいです。 まともに在庫を管理できていないということですから。 業者変更を行ってからというもの, これまでなら「いつ来るか分からない」という感のあった仏 Amazon や独 Amazon のほうが, 日本 Amazon より到着時期を読みやすくなっています。 どーしてこーなった!! (笑)

 ともあれ, 発送通知の届いた翌日 30 日にブツが届きました:

[12冊の「あんガル!」上巻] [『あんさんぶるガールズ! 生徒会騒乱編 上巻』]

ちゃんと 12 冊揃っています。 「読書用」, 「観賞用」, 「保存用」, 「布教用」, 「自炊用」, …と用途別にしたところで使い切れない数ですが, そこは気にしないことにします。 って, やりませんよ, そんな用途別は!! (^^;)  第一, これから袋とじを開いてシリアルコードを入力しようというのですから。 …とか何とか写真を撮ったりしている場合ではなかったのです, 当日の宵の口は…。 何しろ, 「復刻! Kimisaki Valentine's Day」イベントで熾烈なランキング争いを繰り広げていたのですから…。

 件のイベント終了後。 漸く時間的に余裕が出来ましたので, 今度は こちらの番です。 (笑)  何はともあれ, まずは 1 冊目の袋とじを開けてシリアルコードを入力してみます:

お気に入りキャラの MR が手に入る瞬間というのは良いものです。 (笑)  それはともかく, 個人的には才能開花前の こちらの画のほうが数段お気に入りなので, 是非ともデッキや一覧上でも表示する画を選択できるようにして欲しいところです。 当然, 自身以外には才能開花後なら そちらを表示するのが前提ですけれどね。 とか何とか思いながら, 12 冊分のコードを入力していった結果, 以下のようになりました:

[Lv.1のMR「[ノベライズ]君咲学院2-A」] [Lv.60のMR「[ノベライズ]君咲学院2-A」] [Lv.91のMR「[ノベライズ]君咲学院2-A」]

最後の画像が Lv. 91 という中途半端なものになっていますが, 絶賛育成中なので今日 (11 月 4 日。) の段階でのステータスです。 ちょうど半分 (6 冊) くらい適用したのと同じ状態で都合が良さそうなので, あえて挙げています。 既に色々情報が飛び交っていて今更ではありますが, 育成し終えたら追記で また載せることにします。

まず, 左画像の Lv. 1 ですが, 攻防が「3920/3660」と, この時点で既に「SR より上なものの UR よりは下」といった微妙なステータスであることが判ります。 もっとも, 書籍の特典ということで能力目的で手に入れるようなカードではありませんし, この辺りは最初から予想していたことなので問題ありません。 ともあれ, それを Lv. 60 の才能開花まで育成すると, 中画像の「9460/9550」といったステータスとなります。 やはり UR より低めですが, 効果や利便性は別として「自分の攻め pt と守り pt を UP (小~大からランダム)」といった複合スキルである以上, ステータスが低めなのは仕方のないところでしょう。 それでも UR「[アイドル]神樹はじめ」よりは上になっています。 (笑)

そして右画像の Lv. 91 ですが, 攻防が「14535/14455」といったステータスになっています。 キラ化の半分である 6 冊を買って Lv. 90 化すると, もう少し低くなるものの こんな感じになる訳ですね。 これだけだと判り辛いのですが, 冒頭の画像を見てもらうと お解りのように, ステータスの比較では MR「[東洋の魔女]バレーボール部」には当然ながら遠く及ばないものの, ブースト +6 化した Lv. 80 の UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」と同等にはなっています。 攻防両用のスキルを持っていることから, 前者を防御カードに, 後者を攻撃カードに使うよりは有利なわけで, それだけのカードを 4300 円足らずで手に入れられるのは, 十分すぎる破格の特典だと個人的には思っています。 「使い物にならない」という声も良く耳にしますが, MR や Lv. 100 化した UR が当たり前の世界なら そうですが, それを言ったら, 後者の世界では 3 枚合成くらいまでの MR すら「使い物にならない」のですから…。 (^^;)

 というわけで, 同じ文庫を 4300 円弱で 6 冊なり, 8600 円弱で 12 冊なり買ってまで揃える意味があるのかどうかは, その人のプレースタイルや進行具合で様々ですが, 個人的には育成途中ながら MR「[ノベライズ]君咲学院 2-A」は十分使えています。 主要 UR の Lv. 100 化が終了するまでには まだまだ時間を要しますし, このあと育成を進めれば攻防 18000/18000 くらいには なってくれますので, 当分は攻防デッキの一角として活躍してくれることでしょう。

Nov.12,2013 追記

 昨日ようやく限界 MAX の Lv. 120 に達して育成が終了しました:

[Lv.120のMR「[ノベライズ]君咲学院2-A」]

Lv. 119 で 19000 台半ばと, 20000 に届かないかと思われたステータスですが, Lv. 119→120 で一気に 1200 上がり, 最終的には 20801/20468 というステータスになりました。 Lv. 100 の UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」と同等のステータスなので, 個人的には十分です。 特化型の Lv. 100 UR には及ばないものの, 同じオールラウンダー特性の限界 MAX な Lv. 100 UR と同等なら, やはり破格値という印象が強いですね。 負けっぷりが他の MR と大差ないところからすると, ランダムなスキルの影響は思ったほど大きくなかったようです。 (笑)

●Nov.02,2013

あんガル!, 「セレクトパネル付き 11 連ガチャ」と復刻イベント...

[イベント終了10分前のランキング]

 1 週間前の話なのですが, 「セレクトパネル付き 11 連ガチャ」販売の時期が今月もやってきました。 このガチャでは, 自身の指定した UR と SR を含む 16 枚のパネルが, 1 セット回す毎に 1 枚ずつ開いていく仕様となっていて, 要はガチャとは別枠で, UR なら 1/16, SR なら 1/8 という高い当選確率で好きな UR/SR を得られる, わりと お得なガチャとなっています。 1 セット回す度に UR なら 1/16, 1/15, 1/14…と確率が上がっていくわけで, 最悪 48000KC 注ぎ込めば必ず自身の指定した UR と 2 枚の SR が得られる…といった辺りも以前書いたところです。

「比較的当選する確率が高い」ということで, 巷では「2 セット回せば UR か SR を貰える」といったような話も意外と多く聞こえてくるわけですが, それが万人に当てはまるはずは勿論ありません。 しかし, 「当たるかも…」と期待してしまう程度には高確率なのも事実です。 というわけで, 先月同様「外れても 1000KC 相当分のパフェが得られる」のノリでガチャを回してみることにしました。 その結果は…2 セット 22 枚全てが R でパネルもパフェばかり…。 まあ, そんなものです。 (笑)  が, せっかくなのでもう 1 セットだけ回してみたところ, ガチャ本体のほうで UR「[賛美歌]夢路まりあ」が出ました。 1/16 + 1/15 + 1/14 のほう (6.69% くらい。) が当たらなくて, 0.775% のほうで当たるとは…。 何か間違っている気がします。 (笑)

UR 当選で 9000KC の面目が立ったのは良いとして, その副産物として 3000KC 相当分の「パフェ 14 個とミルク (瓶) 2 本」が生成されています。 (笑)  おりしも翌日からは「復刻! Kimisaki Valentine's Day」イベントが開始され, しかもランキングボーナス UR が お気に入りキャラ筆頭である三波なつみの UR「[いちばん]三波なつみ」…というわけで, このパフェを元手に件の UR 入手を目指してみることにしました。 オリジナルと同様のパターンでは到底無理ですが, 復刻なので いつもどおりのハードルで やってくれそうですから…。 (^^;)

 1 日明けて 26 日の 18 時。 イベント開始と同時にランキングボーナスのハードルを確かめたところ, 無事いつもと同じ「ランキング 750 位内が UR 取得の最低ライン」でした。 これなら大丈夫…と思いつつ ふと気付いたのが, 「前半ランキングボーナスがない」という点。 どうやら今回は 4 日間という短期決戦のようです。 ランキング争いは熾烈になりそうですが, 期間が半分なら基本的には使うアイテムも半分くらいで済むだろう…というわけで, 5200KC 注ぎ込んでパフェ 12 個セットと「パフェとカレー 6 個ずつ」のセットを補充し, 計パフェ 30 個とカレー 6 個, そしてお弁当 2 個…というアイテムで戦闘開始することにしました。 1000KC は温存です。

目指すカードは, 上述したようにランキングボーナス UR の「[いちばん]三波なつみ」です。 ほかは漏れなく「その他大勢」で, SR だろうが, R だろうが, イベントボーナス UR が無かろうが, 今回に限っては入手できても出来なくても関係ありません。 幸いアイテム収集イベントなので, 匙加減はランキング 750 位内を目指す通常モードとしました。 ただし, 期間が半分なので, 先行逃げ切りを目論んで, 体力や活動力を消費しない初期については, とりあえず加減を気にせずミッションを回すことにします。

 といった感じでダッシュを掛けたところ, 4 時間後の 22 時過ぎには, スタート直後ということもあって 24 位に着けていました。 「自身が頑張った」と思いたいところですが, どうやら本格的に周りが動き出すのは この後深夜から明日の朝くらいのようです。 (笑)  それはともかく, イベントボーナス SR 取得の条件である「チョコ 10000 個」というのは, かなり高いハードルのような気がします。 今が漸く 2000 個…といった進み具合からすると, 場合によっては 750 位辺りでも危ないかもしれません…。

ともあれ その後も「匙加減なし」モードでミッションを回したところ, 1 日弱経った 27 日の 16 時半にチョコが 10000 個に達し, イベントボーナスである SR「[みんなの]小野ちよ」を無事入手できました:

[目標のカード] [SR「[みんなの]小野ちよ] [注目ボーナス]

目標のカードとしては何故か表示されていないのですが, SR に先駆けてチョコが 2000 個で R「[ラッピング]春風なな」を取得しています。 最近定番となっている SR と UR のイベントボーナスなら良かったのですが, やはり「R と SR」でチョコ 10000 個では, ハードルが高すぎると思います。 いえ, オリジナルイベントに比べれば, ぬるま湯もぬるま湯…もう冷めて水になっていそうなハードルなのですけれどね…。 (^^;)

 さて, イベントボーナス SR は取得しましたが, ミッションを回しまくったせいで, 1 日と経っていないのにパフェが すっかり無くなってしまいました。 順位はといえば未だ 20 位台を保っています。 そこで, カード集め有終の美を飾るべく, キラカードが取得できるランキング 75 位内を目指してみることにしました。 上限を設けず とりあえずは温存していた 1000KC へ 5200KC を追加して, パフェ 36 個を買っておきます。 「短期決戦なので消費量は そんなに多くならないだろう」という見通しが大間違いで, この後盛大な地獄となるのですが, 当時の私は知る由もありません。 (笑)

その件のランキングは, さすがに 20 位台からは早々に転げ落ちたものの, イベント開始から 1 日強の残り 3 日となった 27 日の 22 時には 42 位, そこから半日の時点で 45 位, 残り 2 日でも 36 位と, 多少上下しながらも ある程度の順位を保っていました。 しかし, 現在自身が身を置いているのは, これまで経験していた 350 位や 750 位狙いとは別次元の世界です。 当然ただで順位をキープできる筈もなく, この 1 日で 7500KC を投入してパフェを 40 個とカレーを 5 個追加していたりします。 そして, それで賄える筈もなく, さらに地獄は凄惨さを増していくのでした…。 (^^;)

 ここからは後半戦です。 残り 2 日を切り, ある程度ポイントを稼いでおかないと, 追いつけるものも追いつけなくなる状況となりつつあることと, 多少なりともポイントを稼ぎやすい追加ミッションが開始されたこともあって, 周りの稼ぎっぷりが下位のほうのラストスパートを上回るようになってきました。 こちらが一生懸命 4600 個弱稼ぐ間に 75 位のラインが 4900 個強上がる…といった感じで, 明らかに周りのペースのほうが速くなっています。 当然ながら, イベント終了 36 時間前には 52 位, 24 時間前には 56 位と順位も下がっていきました。 この間にも 4800KC を注ぎ込んでパフェ 30 個 (相当) を追加していたりするのですが, 全然追いついていません。 (^^;)

この頃までの成果を挙げてみると:

[イベントカード取得状況1] [イベントカード取得状況2] [イベントカード取得状況3]

イベント終了まで結果の出ないイベントボーナス UR ですが, 結果論からいえば, 前半 2 日強経った残り 2 日の時点で既に最終的な 750 位内のラインを突破していて, さらに 24 時間前の時点では 150 位内のラインすらクリアーしています。 既に闘いは別次元へ移行しているのでした。 (笑)  それはともかく, イベントボーナスの R「[ラッピング]春風なな」と SR「[みんなの]小野ちよ」は上述のとおり 1 日と経たずに取得済みですし, ミッションボーナスの R「[彫刻家]雉子すみれ」と R「[ほろよい]日滝ましろ」も同様だったりします。 R「[チョコペン]冴木もも」だけは, 毎度のごとく追加特大ミッションが なかなか発生せず, イベント終了 30 分前での入手となっています。 (^^;)

さらに, この頃特攻カード等が どうなっていたか挙げてみると:

[材料取得数UPの状況] [HR「[お姫様]大虎いさみ」] [攻防1倍の特攻カード]
[「[彫刻家]雉子すみれ」ミッション(通常特大)の状況] [「[ほろよい]日滝ましろ」ミッション(通常特大)の状況] [「[チョコペン]冴木もも」ミッション(追加特大)の状況] [緊急ミッションの状況]

特攻カードについては, 基本的に前回までのイベントで入手したカードを継続して使っているわけですが, 2 枚は KC の端数処理で回したランクアップガチャ Lv. 1 によるものとなっています。 総計 5 枚 7% と ごくごく普通の数値となっていますが, 数は少ないもののデッキ攻防 1.2 倍の HR が地味に貢献していて, 攻防共に 18~19 万程度となっています。 前なら攻防 1.5 倍の特攻 SR がないと出せなかった数字なので, 多少ながらデッキは強化されているようです。

ミッションについては, 特大ミッション中心で回しまくったことから, 「[彫刻家]雉子すみれ」, 「[ほろよい]日滝ましろ」共に Lv. 48 を超え, 双方ハードルはリミットの 350 万となっています。 パフェを 4 個弱消費してチョコをポイント換算で 800~900 個得られる勘定です。 どちらかといえば後者のほうが有利だったのですが, 前者のほうが多く回す結果となったようです。 残アイテムの関係でミッションを切らざるを得ない際には, 前者を優先していたのですけれど…。 ポイントは稼げますが, パフェの消費も半端でないのが難点ですね。 (^^;)

いつも懸案となる追加特大ミッションの「[チョコペン]冴木もも」ですが, 今回も なかなかミッションが発生せず, 取得確定の Lv. 15 へ達したのはイベント終了 30 分前でした。 最終的に Lv. 16 まで回しているわけですが, その Lv. 16 が発生したのは終了 4 分前だったりします。 >スクリーンショットなんて撮っていないでミッションを熟せ!! (笑)

 その後の後半戦ですが, どれだけアイテムがあっても足りない (と思わせる) 次元の異なる闘いを繰り広げていただけあって, 最終日の 30 日朝にも 5200KC を投入して 35 個相当分のパフェを追加したものの, 18 時間前には 59 位, 12 時間前には 58 位, 6 時間前には 61 位と, 60 位前後までランキングが下がって…といいますか, 順位よりも 75 位ラインとの差が詰まって来ました。 残り 2 日については なるべく 10000 の差を空けられるようミッションを回していたのですが, それも 6 時間前には 7000 程度しか空けられなくなり, 1 時間に 1500~3000 も上がってくる 75 位ラインから考えて, いよいよ危険域となってきました。

ここまでの投資を無駄にするわけには行かないので, あと 3 時間ほどですが 3000KC でパフェを 12 個追加し, より特大ミッションに特化するためカレーも 5 個追加しておきます。 それでも, イベント終了 3 時間前で 66 位 (75 位とは 5774 個の差。), 1 時間前には 70 位 (75 位とは 2963 個の差。) と差は詰まる一方でした。 周りもラストスパートを掛け始め, ライン上昇が 1 時間に 2500~3500 と さらに激しくなっているからなのですが, こちらも息切れで どうしようもありません。 (^^;)

終了まで あと 1 時間。 このままでは 75 位ラインから転落してしまいますので, 最終 10 分用のアイテムを温存しておく余裕はありません。 とにもかくにも特大専門でミッションを回して攻勢を掛けるだけです。 それが功を奏したのか, 30 分前には 62 位 (75 位とは 3715 個の差。), 10 分前には 56 位 (75 位とは 4783 個の差。) と, 多少ながら差は拡がりました。 が, こちらも無傷では済まず, 15 分前に 3000KC でパフェ 17 個を追加してダメ押しをしていたりします。 最後の 10 分ともなると, 特大ミッション 1 回に要する時間すら貴重で, 最後は「[彫刻家]雉子すみれ」の特大ミッションが途中で時間切れとなり, パフェを 4 つ捨てつつイベントは終了しました。 温存してあった内, カレー 3 個とパフェ 11 個は使えずじまい。 (笑)

 運命の結果は…:

[イベント終了時のランキング] [UR「[いちばん]三波なつみ」] [SR「[友チョコ]星海こよい」] [ランキングボーナス取得結果]

99587 個 の 57 位となりました。 何だかんだで 1 時間前からミッションを回し続けたのが幸いして, 何とか 75 位内に踏み止まれたようです。 が, それに要したポイントが…。 これまでの感覚と比較して 750 位ラインの 3 倍で 350 位ラインの倍といった数値なのですが, 重要なのは「期間が半分以下」という点です。 要は いつもの 4~6 倍のペースでアイテムを注ぎ込んだわけですね。 (^^;)  ちなみに それぞれのボーダーラインは, キラカードの UR となる 75 位で 94950 個, UR が 3 枚となる 150 位で 60053 個, UR が 2 枚となる 350 位で 47099 個, そして UR を得られる最低線の 750 位では 39785 個という結果になっていて, 2 日と経たずに 750 位のラインを超えていた…といった辺りは先に書いたとおりです。 (笑)

こうして比較してみると, やっぱり上のほうは次元が違いますね。 75 位と 150 位の差だけで 750 位レベルの獲得ポイントに迫っているわけで, 逆に 750 位から 350 位までだと 400 位も上がっているのに, ポイントでは たった 7300 個強しか差がないのですから…。 ともあれ, 目標だったブースト +2 のキラカードな UR「[いちばん]三波なつみ」は取得できました。 SR「[友チョコ]星海こよい」のほうは, 500 位内ということで例の如くブースト +4 のキラカードとなっています。 ミルク (缶) は, 速攻で UR に適用。 (笑)

 今回のイベントでのカード的成果は以下のとおりです。 まずはイベントボーナス:

R「[ラッピング]春風なな」の取得条件であるチョコ 2000 個収集はともかく, SR「[みんなの]小野ちよ」の 10000 個収集というハードルは やっぱり高く感じます。 これが SR と UR なら普通なのですが, カードのランクが低いだけに…。 ともあれ, 最終的に収集したチョコが 40000 個強だったので, 前者は 7 枚取得のブースト +6 で最大 Lv. 48, 後者が 4 枚取得のブースト +3 で最大 Lv. 52 となっています。 ちなみに, ここでのチョコ数はイベントポイントとは別で, ブラック (ポイント +1 個。) もホワイト (ポイント +100 個。) も等しく 1 個の勘定です。

お次はミッションボーナス:

[R「[ほろよい]日滝ましろ」] [R「[彫刻家]雉子すみれ」] [R「[チョコペン]冴木もも」]

R「[ほろよい]日滝ましろ」については清く正しく特大ミッション Lv. 15 で取得しているのですが, Lv. 15 自体速攻で達しているので, 取得のタイミング自体は早いです。 (^^;)  一方の R「[彫刻家]雉子すみれ」は, 緊急ミッションのほうで早々 (Lv. 2) に得られてしまっています。 もっとも, どちらの特大ミッションもハードルがリミットに達する Lv. 48 を超えていますので, 取得の有無には影響していません。 そして懸案の R「[チョコペン]冴木もも」は, 久々ながら入手に苦労しました。 いつまで経っても追加特大ミッションが発生せず, 取得確定条件である Lv. 15 へ達したのは, イベントが終了する僅か 30 分前だったりします。 (笑)

続いてランキングボーナス。 ここまでが直接的にイベントで得られるカードとなります:

上述のとおり根性でランキング 75 位圏内に止まっていますので, UR「[いちばん]三波なつみ」がブースト +2 の 3 枚取得で, さらに UR+ 相当のキラカードとなっています。 そのための犠牲 (投入 KC。) は大きかったですけれど…。 それはともかく, 今回またもや 2 年の防御カードで, これで「自分の守り pt を UP (大)」「相手の攻め pt を DOWN (大)」という同等のスキルを持つ 2 年のカードが 6 枚となってしまいました。 はっきり言って重複しすぎです。 (笑)  ともあれ, ミルク (缶) を適用するなどして, 速攻で Lv. 60 まで上げた結果, 6 枚の中で 2 番目のステータスとなりました。 ちなみに最強は, ブースト +6 で Lv. 80 に達している例の UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」です。

SR「[友チョコ]星海こよい」は SR+ 相当のキラカードが 5 枚となっています。 取得だけならランキング 3000 位内とハードルは低いです。 1000 位内で 5 枚取得のブースト +4 となり, さらに 500 位内ならキラカードとなります。 それはともかく, オールラウンダー特性なのは良いとして, 属性変更スキルである点が自身にとっては少々使いづらいカードとなっています。 余談ですが, このイベントって, イベント, ミッション, ランキングそれぞれのボーナスが, A 組, C 組, そして A 組と統一されていたのですね。 書いていて気付きました。 (笑)

最後に, ガチャなど間接的な手法で得たカードです:

イベントが始まる前だったのですが, それの副産物として得られたパフェがイベント参加の原因となっていますので, 「セレクトパネル付き 11 連ガチャ」の結果についても挙げてあります。

まずは特攻カード組ですが, デッキ攻防 1.2 倍の HR「[お姫様]大虎ことり」が地味に貢献しています。 全体では この HR が 2 枚に R「[ソーサラー]花音ことり」が 1 枚, そして R「[フェアリー]羽森つばさ」が 2 枚と合計 5 枚取得していて, 7% の取得数アップとして貢献しています。 この内 HR「[お姫様]大虎ことり」と R「[フェアリー]羽森つばさ」の 2 枚がランクアップガチャ (Lv. 1) で, 残りがボーナスチケットでの入手となっている点については, 先に書いたとおりです。

次に「セレクトパネル付き 11 連ガチャ」組。 冒頭で書いたようにガチャを 3 セット回し, それで出た唯一の高位カードが UR「[賛美歌]夢路まりあ」となっています。 あとは 1 枚が HR と残りの R という結果で, パネルのほうでも UR や SR が出ることはありませんでした。 UR が出ているだけマシなのですが, 同じ出るなら「自身で選択したカード」だけに, パネルのほうから出て欲しいところです。 この UR も「2 年で防御カード」なので, なおさら そう思ってしまいます。 (笑)

 というわけで, ランキングボーナス UR を目指す (=ランキング 750 位内。) だけの筈が, 「キラカード取得を目指す (=ランキング 75 位内。)」という要らぬ野望を抱いてしまい, 野望は果たしましたが 44100KC も注ぎ込む結果となってしまいました。 この内 9000KC は「セレクトパネル付き 11 連ガチャ」なので, パネルから出たパフェの分を換算すると 38100KC (さんまんごせんななひゃくえん。) ですね。 通常モードの 5 倍弱注ぎ込んでいるわけで, 経験則的には, 普通に「MR チャンスアップ 11 連ガチャ」を回して MR を狙ったほうが安いですし, バトルなら UR ブースターが 15 個以上と SR ブースターを 20 個以上得られる勘定です。 ともあれ, 「愚直に KC を注ぎ込んで正面突破により上位ランクを狙うのは無謀」だという教訓が得られました。 いえ, ある程度予想して納得の上で やっているわけですけれどね。 (笑)

ともあれ, HR 以上の中・高位カードだけで 120 枚を超えてしまい, ミッションやバトルを熟すのさえ支障を来す状況となってしまいましたので, 高位カードを狙ってのカード集めは一旦終了です。 レベル上げや育成のために引き続きクエストを回すことから, その過程でミッション等により SR などが得られてしまうことは あると思いますが, 当分は せっせと育成に注力することとなるでしょう。

あ, そうそう。 書き忘れていましたが, 純粋に KC を投入して買ったパフェは 200 個ほどになります。 これに, ボーナスその他で得られたものが加わりますから, ドーナツ換算分を合わせて 220 個ほど使った計算になると思います。 以前, 親愛度獲得系である「怪談!君咲学院の旧校舎」イベントでイベントボーナス UR を狙ったときが 22000KC で 150 個でしたから, そちらよりは効率が良い…のかしら? (^^;)

さらに余談…。 「実は『セレクトパネル付き 11 連ガチャ』を 16 セット回せていた!! (=よんまんいっせんごひゃくえん。)」という点は秘密です。 (笑) >今回一連で使ったのはよんまんいっせんななひゃくえん

Nov.11,2013 追記

 上のほうで「『自分の守り pt を UP (大)』『相手の攻め pt を DOWN (大)』という同等のスキル」と書きましたが, 自身のスキルと相手のスキルが相殺…という意味で「同等」と書いています。 一方, 純粋に効果を比較した場合は後者が有利と言えます。 例えば, 自カードとサポートの双方を同じスキルで固めたとして, 自身 (守り) のカードは 10000 で相手 (攻め) のカードが 20000 だった場合, 「自分の守り pt を UP (大)」では 16000 vs 20000 で勝てませんが, 「相手の攻め pt を DOWN (大)」なら 10000 vs 8000 となって勝てますので。

そういった意味では, 私の常用している「守り UP (大) + 攻め DOWN (大)」も, 依然効果が低く中途半端と言えます。 先の例なら, 13000 vs 14000 となって勝てないわけですから。 ただ, 個人的な趣味として一辺倒は避けたいので, そういったスキルの組み合わせにしています。 (^^;)

 備忘録モードで ついでに書いておくと, 上の説明で お判りのように, 小は 10%, 中が 20%, そして大で 30% の効果となっています。 学年や属性ボーナスは 20% なので, 中相当の効果に当たるわけですね。 自身と相手側のスキルはボーナスも含めて単純に相殺 (プラスマイナス) され, 最終的な結果がカードの元々のステータスに加算されます。

例えば, 私の持っている UR「[お菓子の悪魔]桐島かいり」の攻撃値 (Lv. 80) は 14521 ですが, これに自身側 (攻撃側)として「学年ボーナス」とバトルの「1.1 倍フィーバー」, サポートの「自身の攻め pt を UP (大)」が, 相手側 (防御側) として応援の「相手全員の攻め pt をDOWN (小)」と防御カードの「相手の攻め pt を DOWN (大)」, サポートの「相手の攻め pt を DOWN (大)」が加わったとします。 すると, 0.2 + 0.1 + 0.3 - 0.1 - 0.3 - 0.3 = -0.1 となり, その結果を元々のステータス 14521 に適用した -1453 が加わって, 最終的な攻撃値は 13068 となります。 (整数化に int 関数が使われているらしい計算結果が得られる。 この例では int(-1452.1) = -1453。)